Quadro P4200 与 GeForce RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P4200 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile以令人印象深刻的70%超过了P4200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 209 | 90 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.48 | 25.77 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 6144 |
核心频率 | 1227 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 237.2 | 296.6 |
带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70−75
−70%
| 119
+70%
|
1440p | 45−50
−71.1%
| 77
+71.1%
|
4K | 27−30
−74.1%
| 47
+74.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−227%
|
134
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−122%
|
122
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−185%
|
117
+185%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.9%
|
190−200
+34.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−155%
|
130
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−80%
|
150−160
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.2%
|
130−140
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−242%
|
188
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−141%
|
99
+141%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.9%
|
190−200
+34.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−129%
|
117
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−67.4%
|
144
+67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−151%
|
213
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−120%
|
227
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−51.7%
|
85−90
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.5%
|
157
+7.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−112%
|
108
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33.6%
|
155
+33.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−118%
|
185
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+39.2%
|
74
−39.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−133%
|
121
+133%
|
Metro Exodus | 45−50
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−156%
|
141
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−24.6%
|
177
+24.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+291%
|
33
−291%
|
Metro Exodus | 27−30
−155%
|
74
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−156%
|
87
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
这就是 Quadro P4200 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的70% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的71% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的74% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Quadro P4200的速度要快 291%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 242%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 25.13 | 42.62 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 115 瓦特 |
Quadro P4200 的耗电量降低了15%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 69.6%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4200。
应当记住,Quadro P4200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P4200和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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