Quadro P4000 与 GeForce GT 650M

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro P4000 和 GeForce GT 650M,包括规格和性能数据。

Quadro P4000
2017
8 千兆字节 GDDR5,100 Watt
30.12
+865%

根据我们的综合基准结果,P4000的表现比GT 650M高出了865%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000和GeForce GT 650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位183750
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估17.38没有数据
電源效率19.874.80
架构Pascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
代号GP104GK107
类型对于工作站对于笔记本电脑
发布日期6 2月 2017(7年 前)22 3月 2012(12年 前)
发布时的价格$815 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro P4000和GeForce GT 650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000和GeForce GT 650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1792384
核心频率1202 MHzUp to 900 MHz
Boost模式下的频率1480 MHz950 MHz
晶体管数7,200 million1,270 million
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt45 Watt
纹理填充率165.830.40
带浮点的性能5.304 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11232

外形尺寸和兼容性

负责Quadro P4000和GeForce GT 650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线没有数据PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度241 mm没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin没有数据

VRAM 容量和类型

Quadro P4000和GeForce GT 650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3\GDDR5
最大存储容量8 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128bit
内存频率1901 MHz900 MHz
内存通过量192 千兆字节/sUp to 80.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro P4000和GeForce GT 650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器4x DisplayPortNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据Up to 2048x1536
Display Port1.4没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro P4000和GeForce GT 650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
Optimus++
3D Stereo+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro P4000和GeForce GT 650M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 API
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

合成基准性能

这些是Quadro P4000和GeForce GT 650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro P4000 30.12
+865%
GT 650M 3.12

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro P4000 11624
+867%
GT 650M 1202

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro P4000 41609
+996%
GT 650M 3795

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Quadro P4000 42208
+1200%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

Quadro P4000 38590
+1356%
GT 650M 2651

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

Quadro P4000 102
+827%
GT 650M 11

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P4000 和GeForce GT 650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p290−300
+835%
31
−835%
Full HD66
+120%
30
−120%

每格成本,美元

1080p12.35没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Battlefield 5 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+786%
7−8
−786%
Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%
Far Cry 5 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Far Cry New Dawn 75−80
+863%
8−9
−863%
Forza Horizon 4 160−170
+871%
16−18
−871%
Hitman 3 60−65
+688%
8−9
−688%
Horizon Zero Dawn 130−140
+478%
21−24
−478%
Metro Exodus 100−110
+2450%
4−5
−2450%
Red Dead Redemption 2 75−80
+850%
8−9
−850%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+708%
12−14
−708%
Watch Dogs: Legion 110−120
+185%
40−45
−185%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Battlefield 5 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+786%
7−8
−786%
Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%
Far Cry 5 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Far Cry New Dawn 75−80
+863%
8−9
−863%
Forza Horizon 4 160−170
+871%
16−18
−871%
Hitman 3 60−65
+688%
8−9
−688%
Horizon Zero Dawn 130−140
+478%
21−24
−478%
Metro Exodus 100−110
+2450%
4−5
−2450%
Red Dead Redemption 2 75−80
+850%
8−9
−850%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+708%
12−14
−708%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+357%
14−16
−357%
Watch Dogs: Legion 110−120
+185%
40−45
−185%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+550%
10−11
−550%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+786%
7−8
−786%
Cyberpunk 2077 50−55
+750%
6−7
−750%
Far Cry 5 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Forza Horizon 4 160−170
+871%
16−18
−871%
Hitman 3 60−65
+688%
8−9
−688%
Horizon Zero Dawn 130−140
+478%
21−24
−478%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+708%
12−14
−708%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+193%
14−16
−193%
Watch Dogs: Legion 110−120
+185%
40−45
−185%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+850%
8−9
−850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry New Dawn 45−50
+820%
5−6
−820%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+967%
3−4
−967%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 170−180
+867%
18−20
−867%
Hitman 3 35−40
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 60−65
+688%
8−9
−688%
Metro Exodus 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+886%
7−8
−886%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Watch Dogs: Legion 160−170
+753%
18−20
−753%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+750%
6−7
−750%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Horizon Zero Dawn 150−160
+979%
14−16
−979%
Metro Exodus 35−40
+1100%
3−4
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1033%
3−4
−1033%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+875%
4−5
−875%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1300%
1−2
−1300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+550%
4−5
−550%

这就是 Quadro P4000 和 GT 650M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Quadro P4000 的835% 速度更快
  • 在 1080p 中,Quadro P4000 的120% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P4000的速度要快 5100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 62 测试中,Quadro P4000 无一例外地超过了 GT 650M。

利弊总结


业绩评级 30.12 3.12
新颖性 6 2月 2017 22 3月 2012
最大存储容量 8 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 16 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 45 瓦特

Quadro P4000 的综合绩效得分高出 865.4%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 650M 的耗电量降低了122.2%.

我们推荐使用 Quadro P4000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 650M。

应当记住,Quadro P4000是为工作站设计的,而GeForce GT 650M是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA Quadro P4000
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