Quadro P4000 Max-Q 与 Radeon RX 6800M
累積績效評估
我们比较了 Quadro P4000 Max-Q 和 Radeon RX 6800M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6800M以令人印象深刻的50%超过了P4000 Max-Q。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 300 | 195 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 39 |
| 電源效率 | 16.18 | 16.78 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | GP104 | Navi 22 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 11 1月 2017(8年 前) | 31 5月 2021(4年 前) |
詳細規格
Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1792 | 2560 |
| 核心频率 | 1114 MHz | 2116 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 2390 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 17,200 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 145 Watt |
| 纹理填充率 | 137.5 | 382.4 |
| 带浮点的性能 | 4.401 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 112 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
| L0 Cache | 没有数据 | 640 千字节 |
| L1 Cache | 672 千字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 3 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 96 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
合成基準效能
这些是Quadro P4000 Max-Q和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4000 Max-Q 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 95
−12.6%
| 107
+12.6%
|
| 1440p | 45−50
−57.8%
| 71
+57.8%
|
| 4K | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−167%
|
123
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−64.4%
|
143
+64.4%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
110
+139%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−51.4%
|
106
+51.4%
|
| Fortnite | 110−120
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−92.6%
|
131
+92.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
| Valorant | 150−160
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−62.1%
|
141
+62.1%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.1%
|
270−280
+13.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
| Dota 2 | 110−120
−8.6%
|
126
+8.6%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−45.7%
|
102
+45.7%
|
| Fortnite | 110−120
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−83.8%
|
125
+83.8%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−41.8%
|
112
+41.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−85.7%
|
78
+85.7%
|
| Metro Exodus | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−138%
|
188
+138%
|
| Valorant | 150−160
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−59.8%
|
139
+59.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
| Dota 2 | 110−120
+0.9%
|
115
−0.9%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−35.7%
|
95
+35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−160%
|
109
+160%
|
| Valorant | 150−160
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−46.1%
|
220−230
+46.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
| Metro Exodus | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−22.4%
|
230−240
+22.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−113%
|
130
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
100
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−113%
|
85
+113%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| Metro Exodus | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60
+107%
|
| Valorant | 120−130
−57.3%
|
190−200
+57.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
| Dota 2 | 70−75
−31.9%
|
95
+31.9%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
这就是 P4000 Max-Q 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的58% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,P4000 Max-Q的速度要快 1%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800M的速度要快 167%。
总而言之,在流行的游戏中:
- P4000 Max-Q 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 6800M 在 65项测试 中领先 (98%)
優缺點摘要
| 业绩评级 | 21.08 | 31.70 |
| 新颖性 | 11 1月 2017 | 31 5月 2021 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 145 瓦特 |
P4000 Max-Q 的耗电量降低了45%.
另一方面,RX 6800M 的综合绩效得分高出 50.4%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、128.6%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4000 Max-Q。
应当记住,Quadro P4000 Max-Q是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
