Quadro P3200 与 Radeon RX 6800S
累積績效評估
我们比较了 Quadro P3200 和 Radeon RX 6800S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以令人印象深刻的81%超过了P3200。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 259 | 105 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.61 | 28.01 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP104 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
Quadro P3200和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2048 |
核心频率 | 1328 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1543 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 11,060 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 172.8 | 268.8 |
带浮点的性能 | 5.53 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P3200和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P3200和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P3200和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P3200和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P3200和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基準效能
这些是Quadro P3200和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
−39.3%
| 117
+39.3%
|
1440p | 40−45
−90%
| 76
+90%
|
4K | 28
−46.4%
| 41
+46.4%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−76.2%
|
210−220
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−213%
|
141
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−76.2%
|
210−220
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
111
+147%
|
Far Cry 5 | 79
−51.9%
|
120
+51.9%
|
Fortnite | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 95
−53.7%
|
140−150
+53.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−98.5%
|
133
+98.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Valorant | 150−160
−46.1%
|
220−230
+46.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−76.2%
|
210−220
+76.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.9%
|
270−280
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Dota 2 | 119
−7.6%
|
128
+7.6%
|
Far Cry 5 | 74
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Fortnite | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
−65.9%
|
140−150
+65.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−60.3%
|
125
+60.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−95.2%
|
164
+95.2%
|
Valorant | 150−160
−46.1%
|
220−230
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Dota 2 | 112
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Far Cry 5 | 70
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−103%
|
140−150
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−100%
|
92
+100%
|
Valorant | 150−160
−40.8%
|
214
+40.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−52.8%
|
160−170
+52.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−72.8%
|
260−270
+72.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−33%
|
250−260
+33%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−110%
|
80−85
+110%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−114%
|
60−65
+114%
|
Valorant | 120−130
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Dota 2 | 70−75
−53.5%
|
100−110
+53.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
这就是 Quadro P3200 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的39% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的90% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的46% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P3200的速度要快 5%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 213%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P3200 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 6800S 在 62项测试 中领先 (98%)
優缺點摘要
业绩评级 | 19.40 | 35.16 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 100 瓦特 |
Quadro P3200 的耗电量降低了33.3%.
另一方面,RX 6800S 的综合绩效得分高出 81.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、128.6%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 Quadro P3200。
应当记住,Quadro P3200是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6800S是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。