Quadro P1000 与 GeForce RTX 2070 Super
绩效总分
我们比较了 Quadro P1000 和 GeForce RTX 2070 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super的表现比P1000高出了307%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 416 | 70 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 98 |
成本效益评估 | 5.66 | 40.99 |
電源效率 | 20.04 | 15.18 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU104 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2017(7年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $375 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2070 Super 的 624% 性价比高于 Quadro P1000。
详细规格
Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2560 |
核心频率 | 1493 MHz | 1605 MHz |
Boost模式下的频率 | 1519 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 48.61 | 283.2 |
带浮点的性能 | 1.555 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 267 mm |
宽度 | MXM Module | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P1000 和GeForce RTX 2070 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
−191%
| 134
+191%
|
1440p | 18−20
−339%
| 79
+339%
|
4K | 11
−364%
| 51
+364%
|
每格成本,美元
1080p | 8.15
−119%
| 3.72
+119%
|
1440p | 20.83
−230%
| 6.32
+230%
|
4K | 34.09
−248%
| 9.78
+248%
|
- 在 RTX 2070 Super 的每格成本較 1080p 低 119% 。
- 在 RTX 2070 Super 的每格成本較 1440p 低 230% 。
- 在 RTX 2070 Super 的每格成本較 4K 低 248% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−309%
|
94
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−357%
|
96
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−436%
|
252
+436%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−337%
|
131
+337%
|
Metro Exodus | 30−35
−250%
|
112
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
Valorant | 45−50
−365%
|
214
+365%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−374%
|
180
+374%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Dota 2 | 40−45
−238%
|
142
+238%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Fortnite | 41
−310%
|
168
+310%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−321%
|
198
+321%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−245%
|
145
+245%
|
Metro Exodus | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−142%
|
249
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−391%
|
170−180
+391%
|
Valorant | 45−50
−178%
|
128
+178%
|
World of Tanks | 160−170
−72.2%
|
270−280
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−124%
|
85
+124%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Dota 2 | 40−45
−207%
|
129
+207%
|
Far Cry 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−255%
|
167
+255%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−62.5%
|
143
+62.5%
|
Valorant | 45−50
−322%
|
194
+322%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
World of Tanks | 80−85
−263%
|
300−350
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Metro Exodus | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Valorant | 27−30
−376%
|
138
+376%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Dota 2 | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−382%
|
164
+382%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Dota 2 | 21−24
−482%
|
128
+482%
|
Far Cry 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Fortnite | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Valorant | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 Quadro P1000 和 RTX 2070 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super 的191% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super 的339% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super 的364% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P1000的速度要快 25%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 Super的速度要快 633%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P1000 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 2070 Super 在 62项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.20 | 45.59 |
新颖性 | 7 2月 2017 | 9 7月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 215 瓦特 |
Quadro P1000 的耗电量降低了437.5%.
另一方面,RTX 2070 Super 的综合绩效得分高出 307.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super,因为它在性能测试中击败了 Quadro P1000。
应当记住,Quadro P1000是为工作站设计的,而GeForce RTX 2070 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P1000和GeForce RTX 2070 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。