Quadro M520 与 GeForce RTX 5070 Ti
累積績效評估
我们比较了 Quadro M520 和 GeForce RTX 5070 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070 Ti的表现比M520高出了1587%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 648 | 7 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 53.74 |
電源效率 | 13.49 | 18.63 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GM108 | GB203 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 11 1月 2017(8年 前) | 20 2月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $749 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 8960 |
核心频率 | 1041 MHz | 2300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1019 MHz | 2452 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 45,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 16.66 | 686.6 |
带浮点的性能 | 0.7995 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 280 |
Tensor Cores | 没有数据 | 280 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 70 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 40 千兆字节/s | 896.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro M520和GeForce RTX 5070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M520 和GeForce RTX 5070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−1567%
| 350−400
+1567%
|
4K | 12
−1567%
| 200−210
+1567%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.14 |
4K | 没有数据 | 3.75 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−1964%
|
220−230
+1964%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−1964%
|
220−230
+1964%
|
Battlefield 5 | 18−20
−905%
|
190−200
+905%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1376%
|
300−350
+1376%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Valorant | 55−60
−678%
|
450−500
+678%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1964%
|
220−230
+1964%
|
Battlefield 5 | 18−20
−905%
|
190−200
+905%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−248%
|
270−280
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Dota 2 | 40−45
−1525%
|
650−700
+1525%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1376%
|
300−350
+1376%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1053%
|
170−180
+1053%
|
Metro Exodus | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2477%
|
300−350
+2477%
|
Valorant | 55−60
−678%
|
450−500
+678%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−905%
|
190−200
+905%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Dota 2 | 40−45
−1525%
|
650−700
+1525%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1376%
|
300−350
+1376%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2477%
|
300−350
+2477%
|
Valorant | 55−60
−678%
|
450−500
+678%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1374%
|
500−550
+1374%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
Metro Exodus | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 50−55
−851%
|
450−500
+851%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−6433%
|
190−200
+6433%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2409%
|
270−280
+2409%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2686%
|
190−200
+2686%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 180−190 |
Valorant | 21−24
−1343%
|
300−350
+1343%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Dota 2 | 16−18
−1525%
|
260−270
+1525%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3900%
|
240−250
+3900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 Quadro M520 和 RTX 5070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5070 Ti 的1567% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5070 Ti 的1567% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5070 Ti的速度要快 13500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5070 Ti 在 57项测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 4.23 | 71.35 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 20 2月 2025 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 300 瓦特 |
Quadro M520 的耗电量降低了1100%.
另一方面,RTX 5070 Ti 的综合绩效得分高出 1586.8%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5070 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro M520。
应当记住,Quadro M520是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 5070 Ti是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。