Quadro M4000M 与 GeForce GT 710
累積績效評估
我们比较了 Quadro M4000M 和 GeForce GT 710,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M4000M的表现比GT 710高出了883%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M4000M和GeForce GT 710架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 347 | 964 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 68 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.04 |
電源效率 | 11.01 | 5.90 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
代号 | GM204 | GK208 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 27 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $34.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro M4000M和GeForce GT 710的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M4000M和GeForce GT 710性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,280 | 192 |
核心频率 | 975 MHz | 954 MHz |
Boost模式下的频率 | 1013 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 915 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 19 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 95 °C |
纹理填充率 | 78.00 | 15.26 |
带浮点的性能 | 2.496 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M4000M和GeForce GT 710与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
高度 | 没有数据 | 6.9厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M4000M和GeForce GT 710上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro M4000M和GeForce GT 710上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
多台显示器支持 | 没有数据 | 3台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M4000M和GeForce GT 710技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M4000M和GeForce GT 710支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
合成基準效能
这些是Quadro M4000M和GeForce GT 710基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M4000M 和GeForce GT 710的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 75
+838%
| 8
−838%
|
1440p | 35−40
+775%
| 4
−775%
|
4K | 20
+233%
| 6
−233%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.37 |
1440p | 没有数据 | 8.75 |
4K | 没有数据 | 5.83 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+713%
|
8
−713%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+740%
|
5
−740%
|
Metro Exodus | 40−45
+780%
|
5
−780%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Valorant | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Dota 2 | 55−60
+375%
|
12
−375%
|
Far Cry 5 | 55−60
+280%
|
15
−280%
|
Fortnite | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1200%
|
5
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+533%
|
9
−533%
|
Metro Exodus | 40−45
+1000%
|
4
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Valorant | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
World of Tanks | 200−210
+512%
|
30−35
−512%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Dota 2 | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Far Cry 5 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1200%
|
5
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
Valorant | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Dota 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
World of Tanks | 110−120
+1010%
|
10−11
−1010%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+700%
|
5
−700%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Valorant | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+360%
|
5
−360%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Valorant | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
这就是 M4000M 和 GT 710 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M4000M 的838% 速度更快
- 在 1440p 中,M4000M 的775% 速度更快
- 在 4K 中,M4000M 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,M4000M的速度要快 2500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 49 测试中,M4000M 无一例外地超过了 GT 710。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。