Quadro M3000M 与 T1000

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro M3000M 和 T1000,包括规格和性能数据。

M3000M
2015
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
13.96

根据我们的综合基准结果,T1000 的 37% 大大超过了M3000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位390312
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率13.1827.03
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
代号GM204TU117
类型对于移动工作站对于工作站
发布日期18 8月 2015(9年 前)6 5月 2021(4年 前)

詳細規格

Quadro M3000M和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1,024896
核心频率1050 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率没有数据1395 MHz
晶体管数5,200 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt50 Watt
纹理填充率67.2078.12
带浮点的性能2.15 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

外型尺寸與相容性

负责Quadro M3000M和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度没有数据156 mm
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Quadro M3000M和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率1253 MHz1250 MHz
内存通过量160 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro M3000M和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro M3000M和T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro M3000M和T1000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.27.5

合成基準效能

这些是Quadro M3000M和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

M3000M 13.96
T1000 19.09
+36.7%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M3000M 5572
T1000 7622
+36.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M3000M 8289
T1000 11793
+42.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

M3000M 27405
T1000 46318
+69%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

M3000M 6537
T1000 8450
+29.3%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

M3000M 44603
T1000 50553
+13.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M3000M 16653
T1000 37683
+126%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

M3000M 16792
T1000 34997
+108%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

M3000M 15678
T1000 37817
+141%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD60
+5.3%
57
−5.3%
4K25
−20%
30−35
+20%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Counter-Strike 2 75−80
−39.5%
100−110
+39.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Battlefield 5 55−60
−32.2%
75−80
+32.2%
Counter-Strike 2 75−80
−39.5%
100−110
+39.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Far Cry 5 45−50
−37.8%
62
+37.8%
Fortnite 75−80
−26.9%
95−100
+26.9%
Forza Horizon 4 55−60
−33.3%
75−80
+33.3%
Forza Horizon 5 40−45
−38.1%
55−60
+38.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
Valorant 110−120
−22.6%
140−150
+22.6%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Battlefield 5 55−60
−32.2%
75−80
+32.2%
Counter-Strike 2 75−80
−39.5%
100−110
+39.5%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−21.4%
220−230
+21.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Dota 2 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Far Cry 5 45−50
−26.7%
57
+26.7%
Fortnite 75−80
−26.9%
95−100
+26.9%
Forza Horizon 4 55−60
−33.3%
75−80
+33.3%
Forza Horizon 5 40−45
−38.1%
55−60
+38.1%
Grand Theft Auto V 49
−57.1%
77
+57.1%
Metro Exodus 27−30
−25%
35
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−52.4%
64
+52.4%
Valorant 110−120
−22.6%
140−150
+22.6%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Battlefield 5 55−60
−32.2%
75−80
+32.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Dota 2 85−90
−36.4%
120−130
+36.4%
Far Cry 5 45−50
−17.8%
53
+17.8%
Forza Horizon 4 55−60
−33.3%
75−80
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−59.1%
35
+59.1%
Valorant 110−120
−22.6%
140−150
+22.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−26.9%
95−100
+26.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−33.7%
130−140
+33.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Metro Exodus 16−18
−50%
24−27
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−47%
160−170
+47%
Valorant 140−150
−23.8%
170−180
+23.8%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Battlefield 5 35−40
−43.2%
50−55
+43.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Far Cry 5 30−33
−40%
40−45
+40%
Forza Horizon 4 30−35
−42.4%
45−50
+42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−50%
30−33
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Grand Theft Auto V 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Valorant 70−75
−41.9%
100−110
+41.9%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Battlefield 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 45−50
−32.7%
65−70
+32.7%
Far Cry 5 14−16
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

这就是 M3000M 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M3000M 的5% 速度更快
  • 在 4K 中,T1000 的20% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,M3000M的速度要快 3%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T1000的速度要快 93%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • M3000M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • T1000 在 62项测试 中领先 (98%)

優缺點摘要


业绩评级 13.96 19.09
新颖性 18 8月 2015 6 5月 2021
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 50 瓦特

T1000 的综合绩效得分高出 36.7%、年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.

我们推荐使用 T1000,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。

应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而T1000是为工作站设计的。

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA T1000
T1000

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社區評分

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3.8 365 票

以1到5分的等级为Quadro M3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 72 票

以1到5分的等级为T1000评分:

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