Quadro M3000M 与 Quadro M500M

VS

绩效总分

我们对 Quadro M3000M 和 Quadro M500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

M3000M
2015
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
14.50
+382%

根据我们的综合基准结果,M3000M的表现比M500M高出了382%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和Quadro M500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位354768
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率13.396.95
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
代号GM204GM108
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期18 8月 2015(9年 前)27 4月 2016(8年 前)

详细规格

Quadro M3000M和Quadro M500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和Quadro M500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1,024384
核心频率1050 MHz1029 MHz
Boost模式下的频率没有数据1124 MHz
晶体管数5,200 million没有数据
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt30 Watt
纹理填充率67.2017.98
带浮点的性能2.15 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M3000M和Quadro M500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Quadro M3000M和Quadro M500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR3
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz900 MHz
内存通过量160 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro M3000M和Quadro M500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M3000M和Quadro M500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management++
Optimus++

API 兼容性

列出了Quadro M3000M和Quadro M500M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.0

合成基准性能

这些是Quadro M3000M和Quadro M500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

M3000M 14.50
+382%
Quadro M500M 3.01

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M3000M 5596
+381%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M3000M 8289
+251%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

M3000M 27405
+244%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

M3000M 6537
+310%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

M3000M 44603
+434%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M3000M 16559
+174%
Quadro M500M 6053

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

M3000M 16742
+221%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

M3000M 15678
+174%
Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

M3000M 80
+274%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+350%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+139%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+172%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+285%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+215%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+206%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+552%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+1100%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+552%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

M3000M 50
+350%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+285%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+139%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+172%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+215%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+206%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+1100%
Quadro M500M 0.4

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和Quadro M500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD60
+300%
15
−300%
4K28
+460%
5−6
−460%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+267%
9−10
−267%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+314%
7−8
−314%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry New Dawn 35−40
+388%
8−9
−388%
Forza Horizon 4 90−95
+481%
16−18
−481%
Hitman 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 70−75
+217%
21−24
−217%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+457%
7−8
−457%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+292%
12−14
−292%
Watch Dogs: Legion 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+267%
9−10
−267%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+314%
7−8
−314%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry New Dawn 35−40
+388%
8−9
−388%
Forza Horizon 4 90−95
+481%
16−18
−481%
Hitman 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 70−75
+217%
21−24
−217%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+457%
7−8
−457%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+292%
12−14
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+350%
20
−350%
Watch Dogs: Legion 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+267%
9−10
−267%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+314%
7−8
−314%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 90−95
+481%
16−18
−481%
Hitman 3 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 70−75
+217%
21−24
−217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+292%
12−14
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+457%
7−8
−457%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry New Dawn 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 70−75
+429%
14−16
−429%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%
Metro Exodus 24−27
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%
Watch Dogs: Legion 85−90
+389%
18−20
−389%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 70−75
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

这就是 M3000M 和 Quadro M500M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M3000M 的300% 速度更快
  • 在 4K 中,M3000M 的460% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,M3000M的速度要快 2200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 62 测试中,M3000M 无一例外地超过了 Quadro M500M。

利弊总结


业绩评级 14.50 3.01
新颖性 18 8月 2015 27 4月 2016
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 75 瓦特 30 瓦特

M3000M 的综合绩效得分高出 381.7%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,Quadro M500M 的年龄优势为 8 个月、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 Quadro M3000M,因为它在性能测试中击败了 Quadro M500M。


如果您仍然对在Quadro M3000M和Quadro M500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M

与同类 GPU 的比较

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社区评级

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3.8 346 票

以1到5分的等级为Quadro M3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 12 票

以1到5分的等级为Quadro M500M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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