Quadro M3000M 与 GeForce RTX 3090 Ti
绩效总分
我们比较了 Quadro M3000M 和 GeForce RTX 3090 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090 Ti的表现比M3000M高出了431%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 354 | 11 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 8.27 |
電源效率 | 13.44 | 11.89 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 27 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 10752 |
核心频率 | 1050 MHz | 1560 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1860 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 450 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 625.0 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 336 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 1,008 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和GeForce RTX 3090 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
−272%
| 223
+272%
|
1440p | 27−30
−463%
| 152
+463%
|
4K | 28
−279%
| 106
+279%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−895%
|
219
+895%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−596%
|
160
+596%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−814%
|
201
+814%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−392%
|
190−200
+392%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
270−280
+277%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−609%
|
300−350
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−500%
|
138
+500%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−686%
|
173
+686%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−392%
|
190−200
+392%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
270−280
+277%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
150−160
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−609%
|
300−350
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−87.8%
|
160−170
+87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−379%
|
150−160
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−435%
|
123
+435%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−591%
|
152
+591%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−166%
|
240−250
+166%
|
Hitman 3 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
270−280
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−609%
|
300−350
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−777%
|
193
+777%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Far Cry 5 | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−565%
|
110−120
+565%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−600%
|
200−210
+600%
|
Metro Exodus | 24−27
−392%
|
120−130
+392%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−812%
|
220−230
+812%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−860%
|
140−150
+860%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−173%
|
240−250
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−430%
|
120−130
+430%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Metro Exodus | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1136%
|
173
+1136%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
这就是 M3000M 和 RTX 3090 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 Ti 的272% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 Ti 的463% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 Ti 的279% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090 Ti的速度要快 2550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3090 Ti 无一例外地超过了 M3000M。
利弊总结
业绩评级 | 14.50 | 76.95 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 27 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 450 瓦特 |
M3000M 的耗电量降低了500%.
另一方面,RTX 3090 Ti 的综合绩效得分高出 430.7%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。
应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3090 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M3000M和GeForce RTX 3090 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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