Quadro M3000M 与 Arc B580
绩效总分
我们比较了 Quadro M3000M 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580的表现比M3000M高出了177%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 359 | 100 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 93.08 |
電源效率 | 13.45 | 14.69 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
代号 | GM204 | BMG-G21 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 16 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M3000M和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 2560 |
核心频率 | 1050 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2670 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 19,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 427.2 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M3000M和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro M3000M和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M3000M和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M3000M和Arc B580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M3000M和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | - |
合成基准性能
这些是Quadro M3000M和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
−108%
| 125
+108%
|
1440p | 24−27
−188%
| 69
+188%
|
4K | 32
−34.4%
| 43
+34.4%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.99 |
1440p | 没有数据 | 3.61 |
4K | 没有数据 | 5.79 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Elden Ring | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Metro Exodus | 40−45
−143%
|
95−100
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Valorant | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Dota 2 | 33
−324%
|
140
+324%
|
Elden Ring | 45−50
−218%
|
140−150
+218%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Fortnite | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Grand Theft Auto V | 49
−165%
|
130−140
+165%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−91.5%
|
200−210
+91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−222%
|
140−150
+222%
|
Valorant | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
World of Tanks | 190−200
−46.1%
|
270−280
+46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Dota 2 | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Far Cry 5 | 50−55
−83.3%
|
95−100
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−91.5%
|
200−210
+91.5%
|
Valorant | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Elden Ring | 21−24
−265%
|
80−85
+265%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−173%
|
350−400
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
World of Tanks | 100−110
−150%
|
250−260
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 35−40
−277%
|
130−140
+277%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Metro Exodus | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Valorant | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Dota 2 | 35
−123%
|
78
+123%
|
Elden Ring | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Grand Theft Auto V | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
Metro Exodus | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−207%
|
130−140
+207%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Far Cry 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Fortnite | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Valorant | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
这就是 M3000M 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的108% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的188% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的34% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,M3000M的速度要快 11%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc B580的速度要快 472%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M3000M 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc B580 在 42项测试 中领先 (98%)
利弊总结
业绩评级 | 14.67 | 40.60 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 16 1月 2025 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 190 瓦特 |
M3000M 的耗电量降低了153.3%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 176.8%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。
应当记住,Quadro M3000M是为移动工作站设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M3000M和Arc B580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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