Quadro M2000M 与 GeForce GT 710
累積績效評估
我们比较了 Quadro M2000M 和 GeForce GT 710,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M2000M的表现比GT 710高出了452%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M2000M和GeForce GT 710架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 496 | 964 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 69 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.04 |
電源效率 | 11.18 | 5.86 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
代号 | GM107 | GK208 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 3 12月 2015(9年 前) | 27 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $34.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro M2000M和GeForce GT 710的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M2000M和GeForce GT 710性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 192 |
核心频率 | 1029 MHz | 954 MHz |
Boost模式下的频率 | 1098 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,870 million | 915 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 19 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 95 °C |
纹理填充率 | 43.92 | 15.26 |
带浮点的性能 | 1.405 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M2000M和GeForce GT 710与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
高度 | 没有数据 | 6.9厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M2000M和GeForce GT 710上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro M2000M和GeForce GT 710上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
多台显示器支持 | 没有数据 | 3台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M2000M和GeForce GT 710技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M2000M和GeForce GT 710支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.0 | + |
合成基準效能
这些是Quadro M2000M和GeForce GT 710基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M2000M 和GeForce GT 710的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 36
+350%
| 8
−350%
|
1440p | 16−18
+433%
| 3
−433%
|
4K | 11
+57.1%
| 7
−57.1%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.37 |
1440p | 没有数据 | 11.66 |
4K | 没有数据 | 5.00 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5
−440%
|
Fortnite | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Valorant | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 60−65
+215%
|
20
−215%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
Fortnite | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 30
+233%
|
9
−233%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+360%
|
5
−360%
|
Valorant | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 60−65
+250%
|
18
−250%
|
Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+367%
|
3
−367%
|
Valorant | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Valorant | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 5 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
这就是 M2000M 和 GT 710 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M2000M 的350% 速度更快
- 在 1440p 中,M2000M 的433% 速度更快
- 在 4K 中,M2000M 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,M2000M的速度要快 2000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 55 测试中,M2000M 无一例外地超过了 GT 710。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。