Quadro K3100M 与 GeForce GTX 1660

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VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro K3100M 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。

K3100M
2013
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
5.07

根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比K3100M高出了414%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K3100M和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位602196
按受欢迎程度排列未进入前 100 名50
成本效益评估0.2642.57
電源效率5.3817.29
架构Kepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
代号GK104TU116
类型对于移动工作站桌面的
发布日期23 7月 2013(11年 前)14 3月 2019(5年 前)
发布时的价格$1,999 $219

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1660 的 16273% 性价比高于 K3100M。

詳細規格

Quadro K3100M和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K3100M和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量7681408
核心频率706 MHz1530 MHz
Boost模式下的频率没有数据1785 MHz
晶体管数3,540 million6,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗75 Watt120 Watt
纹理填充率45.18157.1
带浮点的性能1.084 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6488

外型尺寸與相容性

负责Quadro K3100M和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据1x 8-pin

VRAM 容量與類型

Quadro K3100M和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率800 MHz2001 MHz
内存通过量102.4 千兆字节/s192.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro K3100M和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro K3100M和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro K3100M和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

合成基準效能

这些是Quadro K3100M和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

K3100M 5.07
GTX 1660 26.07
+414%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

K3100M 2266
GTX 1660 11658
+414%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

K3100M 3581
GTX 1660 21064
+488%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

K3100M 15120
GTX 1660 71229
+371%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

K3100M 2797
GTX 1660 14164
+406%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

K3100M 18389
GTX 1660 81755
+345%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

K3100M 6006
GTX 1660 57946
+865%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

K3100M 3389
GTX 1660 56067
+1554%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

K3100M 4121
GTX 1660 60172
+1360%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
GTX 1660 120
+336%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+22.5%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+265%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
GTX 1660 60
+83.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
GTX 1660 40
+38.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
GTX 1660 27
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
GTX 1660 63
+236%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
GTX 1660 6
+164%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro K3100M 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD35
−140%
84
+140%
1440p10−12
−420%
52
+420%
4K15
−86.7%
28
+86.7%

每格成本,美元

1080p57.11
−2091%
2.61
+2091%
1440p199.90
−4646%
4.21
+4646%
4K133.27
−1604%
7.82
+1604%
  • 在 GTX 1660 的每格成本較 1080p 低 2091% 。
  • 在 GTX 1660 的每格成本較 1440p 低 4646% 。
  • 在 GTX 1660 的每格成本較 4K 低 1604% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−754%
111
+754%
Counter-Strike 2 24−27
−984%
271
+984%
Cyberpunk 2077 10−12
−545%
71
+545%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−538%
83
+538%
Battlefield 5 21−24
−365%
100−110
+365%
Counter-Strike 2 24−27
−792%
223
+792%
Cyberpunk 2077 10−12
−427%
58
+427%
Far Cry 5 16−18
−525%
100
+525%
Fortnite 30−35
−303%
130−140
+303%
Forza Horizon 4 24−27
−428%
132
+428%
Forza Horizon 5 14−16
−567%
100
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−433%
110−120
+433%
Valorant 65−70
−371%
306
+371%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−277%
49
+277%
Battlefield 5 21−24
−365%
100−110
+365%
Counter-Strike 2 24−27
−328%
107
+328%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−190%
270−280
+190%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
47
+327%
Dota 2 45−50
−387%
219
+387%
Far Cry 5 16−18
−475%
92
+475%
Fortnite 30−35
−303%
130−140
+303%
Forza Horizon 4 24−27
−392%
123
+392%
Forza Horizon 5 14−16
−487%
88
+487%
Grand Theft Auto V 18−20
−505%
115
+505%
Metro Exodus 10−11
−470%
57
+470%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−433%
110−120
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−629%
102
+629%
Valorant 65−70
−342%
287
+342%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−365%
100−110
+365%
Cyberpunk 2077 10−12
−264%
40
+264%
Dota 2 45−50
−338%
197
+338%
Far Cry 5 16−18
−438%
86
+438%
Forza Horizon 4 24−27
−292%
98
+292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−433%
110−120
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−714%
57
+714%
Valorant 65−70
−76.9%
115
+76.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−303%
130−140
+303%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−675%
62
+675%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−369%
190−200
+369%
Grand Theft Auto V 6−7
−767%
52
+767%
Metro Exodus 4−5
−725%
33
+725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−258%
129
+258%
Valorant 60−65
−265%
226
+265%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 10−12
−436%
59
+436%
Forza Horizon 4 12−14
−485%
76
+485%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−444%
45−50
+444%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−536%
70−75
+536%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−450%
21−24
+450%
Grand Theft Auto V 16−18
−188%
49
+188%
Metro Exodus 0−1 20
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−600%
35
+600%
Valorant 27−30
−346%
125
+346%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 18−20
−358%
87
+358%
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Forza Horizon 4 8−9
−525%
50
+525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−433%
30−35
+433%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−450%
30−35
+450%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

这就是 K3100M 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 的140% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 的420% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1660 的87% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660的速度要快 1367%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1660 在 60项测试 中领先 (97%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 5.07 26.07
新颖性 23 7月 2013 14 3月 2019
最大存储容量 4 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 120 瓦特

K3100M 的耗电量降低了60%.

另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 414.2%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Quadro K3100M。

应当记住,Quadro K3100M是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。

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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

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社區評分

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4 130 票

以1到5分的等级为Quadro K3100M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5672 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1660评分:

  • 1
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