Quadro K1000M 与 GeForce RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro K1000M 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比K1000M高出了1789%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 958 | 165 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 0.19 | 没有数据 |
| 電源效率 | 3.09 | 22.81 |
| 架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | GK107 | GA104 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 1 6月 2012(13年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
| 发布时的价格 | $119.90 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 192 | 5120 |
| 核心频率 | 850 MHz | 1110 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1560 MHz |
| 晶体管数 | 1,270 million | 17,400 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 45 Watt | 125 Watt |
| 纹理填充率 | 13.60 | 249.6 |
| 带浮点的性能 | 0.3264 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 16 | 160 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
| L1 Cache | 16 千字节 | 5 兆字节 |
| L2 Cache | 256 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
| 介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | DDR3 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro K1000M和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K1000M 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 9
−1789%
| 170−180
+1789%
|
| Full HD | 18
−522%
| 112
+522%
|
| 1440p | 3−4
−2233%
| 70
+2233%
|
| 4K | 2−3
−2150%
| 45
+2150%
|
每格成本,美元
| 1080p | 6.66 | 没有数据 |
| 1440p | 39.97 | 没有数据 |
| 4K | 59.95 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−7933%
|
241
+7933%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−7567%
|
230
+7567%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
| Fortnite | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1790%
|
189
+1790%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
| Valorant | 35−40
−453%
|
210−220
+453%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5633%
|
172
+5633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
| Dota 2 | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
| Fortnite | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1780%
|
188
+1780%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2025%
|
170
+2025%
|
| Valorant | 35−40
−453%
|
210−220
+453%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
| Dota 2 | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
| Valorant | 35−40
−382%
|
183
+382%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1762%
|
240−250
+1762%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
| Valorant | 12−14
−2017%
|
254
+2017%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
| Valorant | 9−10
−2544%
|
238
+2544%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 51 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 93 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
| Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
这就是 K1000M 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 Mobile 的1789% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的522% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的2233% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的2150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 7933%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 53项测试 中领先 (83%)
- 在 11项测试 (17%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 1.72 | 32.49 |
| 新颖性 | 1 6月 2012 | 12 1月 2021 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 125 瓦特 |
K1000M 的耗电量降低了177.8%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 1789%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro K1000M。
应当记住,Quadro K1000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
