Quadro 2000M 与 GeForce MX110

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro 2000M 和 GeForce MX110,包括规格和性能数据。

Quadro 2000M
2011
2 千兆字节 DDR3,55 Watt
1.74

根据我们的综合基准结果,MX110以令人印象深刻的83%超过了2000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 2000M和GeForce MX110架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位900722
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.28没有数据
電源效率2.528.45
架构Fermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
代号GF106GM108S
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期13 1月 2011(14年 前)17 11月 2017(7年 前)
发布时的价格$46.56 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Quadro 2000M和GeForce MX110的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 2000M和GeForce MX110性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192256
核心频率550 MHz978 MHz
Boost模式下的频率没有数据1006 MHz
晶体管数1,170 million1,020 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗55 Watt30 Watt
纹理填充率17.6016.10
带浮点的性能0.4224 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

外型尺寸與相容性

负责Quadro 2000M和GeForce MX110与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Quadro 2000M和GeForce MX110上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率900 MHz1253 MHz
内存通过量28.8 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro 2000M和GeForce MX110上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro 2000M和GeForce MX110技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro 2000M和GeForce MX110支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.16.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1+

合成基準效能

这些是Quadro 2000M和GeForce MX110基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro 2000M 1.74
GeForce MX110 3.18
+82.8%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 2000M 778
GeForce MX110 1421
+82.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 2000M 1261
GeForce MX110 2121
+68.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Quadro 2000M 6634
GeForce MX110 9124
+37.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 2000M 3418
GeForce MX110 4269
+24.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 2000M 和GeForce MX110的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD38
+111%
18
−111%

每格成本,美元

1080p1.23没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−80%
9−10
+80%
Counter-Strike 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−80%
9−10
+80%
Battlefield 5 5−6
−180%
14
+180%
Counter-Strike 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 2−3
−400%
10
+400%
Fortnite 8−9
−275%
30
+275%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Forza Horizon 5 2−3
−250%
7−8
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Valorant 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−80%
9−10
+80%
Battlefield 5 5−6
−140%
12
+140%
Counter-Strike 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 21−24
−71.4%
36
+71.4%
Far Cry 5 2−3
−350%
9
+350%
Fortnite 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Grand Theft Auto V 4−5
−225%
13
+225%
Metro Exodus 3−4
+50%
2
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−54.5%
17
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 21−24
−57.1%
33
+57.1%
Far Cry 5 2−3
−300%
8
+300%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16−18
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Valorant 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−50%
12
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−100%
24−27
+100%
Grand Theft Auto V 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Valorant 14−16
−150%
35−40
+150%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−11
−70%
16−18
+70%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 Quadro 2000M 和 GeForce MX110 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 2000M 的111% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro 2000M的速度要快 50%。
  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX110的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro 2000M 在 2项测试 中领先 (4%)
  • GeForce MX110 在 51次测试 中领先 (93%)
  • 在 2项测试 (4%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.74 3.18
新颖性 13 1月 2011 17 11月 2017
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 55 瓦特 30 瓦特

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 82.8%、年龄优势为 6 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了83.3%.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 Quadro 2000M。

应当记住,Quadro 2000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX110是为笔记本电脑设计的。

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3.7 96 票

以1到5分的等级为Quadro 2000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2365 票

以1到5分的等级为GeForce MX110评分:

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