Iris Xe Graphics G7 与 RTX A5500 Mobile
绩效总分
我们比较了 Iris Xe Graphics G7 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile的表现比Iris Xe Graphics G7高出了311%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 421 | 77 |
按受欢迎程度排列 | 35 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 18.95 |
架构 | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Tiger Lake Xe | GA103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2020(4年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 7424 |
核心频率 | 没有数据 | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 22,000 million |
工艺过程 | 10 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 165 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 348.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Xe Graphics G7 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 30−35
−323%
| 127
+323%
|
1440p | 18−20
−322%
| 76
+322%
|
4K | 12−14
−333%
| 52
+333%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Battlefield 5 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Far Cry 5 | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−170%
|
190−200
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Battlefield 5 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Far Cry 5 | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−170%
|
190−200
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Metro Exodus | 35−40
−263%
|
120−130
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−471%
|
200
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Battlefield 5 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Far Cry 5 | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−170%
|
190−200
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Battlefield 5 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Far Cry 5 | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−353%
|
220−230
+353%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−281%
|
180−190
+281%
|
Metro Exodus | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+0%
|
178
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+0%
|
77
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+0%
|
68
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+0%
|
30
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 Iris Xe Graphics G7 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的323% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的322% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的333% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 688%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5500 Mobile 在 33项测试 中领先 (46%)
- 在 39项测试 (54%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 10.93 | 44.96 |
新颖性 | 15 8月 2020 | 22 3月 2022 |
工艺过程 | 10 nm | 8 nm |
RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 311.3%、年龄优势为 1 岁、25%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe Graphics G7。
应当记住,Iris Xe Graphics G7是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Iris Xe Graphics G7和RTX A5500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。