Iris Graphics 540 与 GeForce GT 650M

VS

绩效总分

我们对 Iris Graphics 540 和 GeForce GT 650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.26
+4.8%

根据我们的综合基准结果,Iris Graphics 540以微小的 5% 优于GT 650M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Graphics 540和GeForce GT 650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位744756
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率15.164.82
架构Generation 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
代号Skylake GT3eGK107
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)22 3月 2012(12年 前)

详细规格

Iris Graphics 540和GeForce GT 650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Graphics 540和GeForce GT 650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率300 MHzUp to 900 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz950 MHz
晶体管数189 million1,270 million
工艺过程14 nm+28 nm
(TDP)能源消耗15 Watt45 Watt
纹理填充率48.0030.40
带浮点的性能0.768 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

外形尺寸和兼容性

负责Iris Graphics 540和GeForce GT 650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线没有数据PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
介面Ring BusPCIe 3.0 x16

VRAM 容量和类型

Iris Graphics 540和GeForce GT 650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的DDR3\GDDR5
最大存储容量使用系统的2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的128bit
内存频率使用系统的900 MHz
内存通过量没有数据Up to 80.0 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出Iris Graphics 540和GeForce GT 650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据Up to 2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的Iris Graphics 540和GeForce GT 650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了Iris Graphics 540和GeForce GT 650M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

合成基准性能

这些是Iris Graphics 540和GeForce GT 650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Iris Graphics 540 3.26
+4.8%
GT 650M 3.11

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Iris Graphics 540 1259
+4.9%
GT 650M 1200

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Iris Graphics 540 2212
+4.7%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Iris Graphics 540 8828
GT 650M 9682
+9.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Iris Graphics 540 1448
+2%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Iris Graphics 540 11327
+6.4%
GT 650M 10647

游戏性能

让我们看看在游戏方面Iris Graphics 540 和GeForce GT 650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD22
−40.9%
31
+40.9%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 Iris Graphics 540 和 GT 650M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 650M 的3% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 650M 的41% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Iris Graphics 540的速度要快 21%。
  • 在 Far Cry 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GT 650M的速度要快 33%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Iris Graphics 540 在 1次测试 中领先 (2%)
  • GT 650M 在 16项测试 中领先 (26%)
  • 在 45项测试 (73%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.26 3.11
新颖性 1 9月 2015 22 3月 2012
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 45 瓦特

Iris Graphics 540 的综合绩效得分高出 4.8%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.

鉴于性能差异极小,Iris Graphics 540 和 GeForce GT 650M 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在Iris Graphics 540和GeForce GT 650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

为您的最爱投票

您同意我们的意见还是您有其他意见?通过单击“赞”按钮,为您喜欢的显卡投票。


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

与同类 GPU 的比较

我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。

社区评级

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.5 97 票

以1到5分的等级为Iris Graphics 540评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 450 票

以1到5分的等级为GeForce GT 650M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

问题和评论

在这里,您可以提出有关Iris Graphics 540和GeForce GT 650M的问题,同意或不同意我们的评级,或报告网站上的错误和不准确信息。