Iris Graphics 5100 与 Iris Xe Graphics G7 80EUs
绩效总分
我们对 Iris Graphics 5100 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Iris Xe Graphics G7 80EUs的表现比Iris Graphics 5100高出了292%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 900 | 525 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 48 |
電源效率 | 4.48 | 18.84 |
架构 | Generation 7.5 (2013) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | Haswell GT3 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2013(11年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
详细规格
Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 80 |
核心频率 | 200 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1100 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 1,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 22 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 44.00 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.704 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 4 | 没有数据 |
TMUs | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | 没有数据 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存频率 | 使用系统的 | 没有数据 |
共享内存 | + | + |
连接和输出
列出Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | + |
API 兼容性
列出了Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12_1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.3 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
合成基准性能
这些是Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Graphics 5100 和Iris Xe Graphics G7 80EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 12
−58.3%
| 19
+58.3%
|
1440p | 2−3
−400%
| 10
+400%
|
4K | 7
−100%
| 14
+100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
19
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16
+0%
|
16
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 Iris Graphics 5100 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的58% 速度更快
- 在 1440p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的400% 速度更快
- 在 4K 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Iris Graphics 5100的速度要快 9%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Iris Xe Graphics G7 80EUs的速度要快 2100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Iris Graphics 5100 在 2项测试 中领先 (3%)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs 在 51次测试 中领先 (73%)
- 在 17项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.93 | 7.57 |
新颖性 | 27 5月 2013 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 22 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 28 瓦特 |
Iris Xe Graphics G7 80EUs 的综合绩效得分高出 292.2%、年龄优势为 7 岁、120%更先进的光刻工艺、耗电量降低了7.1%.
我们推荐使用 Iris Xe Graphics G7 80EUs,因为它在性能测试中击败了 Iris Graphics 5100。
如果您仍然对在Iris Graphics 5100和Iris Xe Graphics G7 80EUs之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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