HD Graphics 630 与 GeForce 9650M GT
绩效总分
我们对 HD Graphics 630 和 GeForce 9650M GT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 630的表现比9650M GT高出了764%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 630和GeForce 9650M GT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 759 | 1283 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.21 | 1.07 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
代号 | Kaby Lake GT2 | G96C |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 1月 2017(7年 前) | 19 8月 2008(16年 前) |
详细规格
HD Graphics 630和GeForce 9650M GT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 630和GeForce 9650M GT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 32 |
核心频率 | 350 MHz | 550 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 189 million | 314 million |
工艺过程 | 14 nm++ | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 24.00 | 8.800 |
带浮点的性能 | 0.384 TFLOPS | 0.0848 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 630和GeForce 9650M GT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | Ring Bus | MXM-II |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 630和GeForce 9650M GT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 800 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 25.6 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 630和GeForce 9650M GT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 1920x1200 |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 630和GeForce 9650M GT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 630和GeForce 9650M GT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是HD Graphics 630和GeForce 9650M GT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 630 和GeForce 9650M GT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
1440p | 64
+814%
| 7−8
−814%
|
4K | 19
+850%
| 2−3
−850%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Metro Exodus | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Metro Exodus | 4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
这就是 HD Graphics 630 和 9650M GT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD Graphics 630 的1400% 速度更快
- 在 1440p 中,HD Graphics 630 的814% 速度更快
- 在 4K 中,HD Graphics 630 的850% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 630的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 29 测试中,HD Graphics 630 无一例外地超过了 9650M GT。
利弊总结
业绩评级 | 3.11 | 0.36 |
新颖性 | 1 1月 2017 | 19 8月 2008 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 256 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 23 瓦特 |
HD Graphics 630 的综合绩效得分高出 763.9%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 25500 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了53.3%.
我们推荐使用 HD Graphics 630,因为它在性能测试中击败了 GeForce 9650M GT。
如果您仍然对在HD Graphics 630和GeForce 9650M GT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。