HD Graphics 630 vs. GeForce 9650M GT

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.11
+764%

HD Graphics 630 supera a 9650M GT en un enorme 764% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7631286
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética14.271.08
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoKaby Lake GT2G96C
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2017 (8 años hace)19 de Agosto 2008 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19232
La frecuencia del núcleo350 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million314 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++55 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt23 Watt
La velocidad de textura24.008.800
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazRing BusMXM-II

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
La capacidad máxima de RAM64 GB256 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
La resolución máxima a través de VGAsin datos1920x1200

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 630 3.11
+764%
9650M GT 0.36

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+774%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 630 7685
+488%
9650M GT 1306

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 630 y GeForce 9650M GT en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14
+1300%
1−2
−1300%
1440p64
+814%
7−8
−814%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Elden Ring 6−7 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 7
+75%
4−5
−75%
Valorant 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 12
+1100%
1−2
−1100%
Elden Ring 6−7 0−1
Far Cry 5 18
+157%
7−8
−157%
Fortnite 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 4 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+300%
7−8
−300%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5−6
+25%
Valorant 2−3 0−1
World of Tanks 55−60
+323%
12−14
−323%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 22
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+300%
7−8
−300%
Valorant 2−3 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 3 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten HD Graphics 630 y 9650M GT en los juegos populares:

  • HD Graphics 630 es 1300% más rápido en 1080p
  • HD Graphics 630 es 814% más rápido en 1440p
  • HD Graphics 630 es 1200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el HD Graphics 630 es 1000% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el 9650M GT es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 630 va por delante en 28 pruebas (88%)
  • 9650M GT va por delante en 1 prueba (3%)
  • hay un empate en 3 pruebas (9%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.11 0.36
Novedad 1 de Enero 2017 19 de Agosto 2008
La capacidad máxima de RAM 64 GB 256 MB
El proceso tecnológico 14 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 23 Vatio

HD Graphics 630 tiene un 763.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 292.9% más avanzado, y 53.3% menor consumo de energía.

El HD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9650M GT en las pruebas de rendimiento.


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