HD Graphics 530 与 Quadro4 980 XGL
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 530 和 Quadro4 980 XGL,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530的表现比Quadro4 980 XGL高出了25900%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 818 | 1499 |
按受欢迎程度排列 | 97 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.08 | 没有数据 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Kelvin (2001−2003) |
代号 | Skylake GT2 | NV28 A2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 12 11月 2002(22年 前) |
详细规格
HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 没有数据 |
核心频率 | 350 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 189 million | 36 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 150 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 22.80 | 2.400 |
带浮点的性能 | 0.3648 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | AGP 8x |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 128 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 325 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 10.4 千兆字节/s |
共享内存 | + | 没有数据 |
连接和输出
列出HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
合成基准性能
这些是HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和Quadro4 980 XGL的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13 | -0−1 |
4K | 7 | -0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 2.60 | 0.01 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 12 11月 2002 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 128 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 150 nm |
HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 25900%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 51100 高 #%、971.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 HD Graphics 530,因为它在性能测试中击败了 Quadro4 980 XGL。
应当记住,HD Graphics 530是为笔记本电脑设计的,而Quadro4 980 XGL是为工作站设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 530和Quadro4 980 XGL之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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