HD Graphics 4000 与 GeForce MX330

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 4000 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 4000
2012
1.17

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比HD Graphics 4000高出了431%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 4000和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1080589
按受欢迎程度排列49未进入前 100 名
電源效率1.8043.11
架构Generation 7.0 (2012−2013)Pascal (2016−2021)
代号Ivy Bridge GT2GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期14 5月 2012(12年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

HD Graphics 4000和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 4000和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量128384
核心频率650 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz1594 MHz
晶体管数1,200 million1,800 million
工艺过程22 nm14 nm
(TDP)能源消耗unknown10 Watt
纹理填充率16.0038.26
带浮点的性能0.256 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs216
TMUs1624

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 4000和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 4000和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR5
最大存储容量使用系统的2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的1502 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 4000和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 4000和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 4000和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
着色器5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是HD Graphics 4000和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 4000 1.17
GeForce MX330 6.21
+431%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 4000 454
GeForce MX330 2415
+432%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 4000 523
GeForce MX330 4834
+824%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 4000 480
GeForce MX330 3762
+684%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 4000 3769
GeForce MX330 20729
+450%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 4000 44324
GeForce MX330 243721
+450%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 4000 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p12
−400%
60−65
+400%
Full HD11
−109%
23
+109%
4K4−5
−475%
23
+475%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 0−1 29
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Fortnite 2−3
−3050%
63
+3050%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
Valorant 30−35
−258%
118
+258%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 0−1 23
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 21
−367%
95−100
+367%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 17
−312%
70
+312%
Fortnite 2−3
−1600%
34
+1600%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
22
+267%
Grand Theft Auto V 0−1 21−24
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
19
+280%
Valorant 30−35
−221%
106
+221%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 19
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 16−18
−300%
64
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%
Valorant 30−35
−106%
65−70
+106%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−950%
21
+950%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−650%
45−50
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−429%
35−40
+429%
Valorant 3−4
−2133%
65−70
+2133%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 6−7
−400%
30−33
+400%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 0−1 24
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 HD Graphics 4000 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX330 的400% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的109% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的475% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 3050%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 43项测试 中领先 (70%)
  • 在 18项测试 (30%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.17 6.21
新颖性 14 5月 2012 10 2月 2020
工艺过程 22 nm 14 nm

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 430.8%、年龄优势为 7 岁、57.1%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 4000。

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社區評分

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3.1 5432 票

以1到5分的等级为HD Graphics 4000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2241 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
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  • 3
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