HD Graphics 3000 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 3000 和 Radeon RX 5700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700的表现比HD Graphics 3000高出了5570%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 3000和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1193 | 127 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 43 |
成本效益评估 | 没有数据 | 42.89 |
電源效率 | 没有数据 | 14.31 |
架构 | Generation 6.0 (2011) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Sandy Bridge GT2+ | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 2月 2011(14年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
HD Graphics 3000和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 3000和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 2304 |
核心频率 | 650 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1300 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 1,160 million | 10,300 million |
工艺过程 | 32 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 180 Watt |
纹理填充率 | 15.60 | 248.4 |
带浮点的性能 | 0.2496 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 3000和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 268 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 3000和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 3000和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了HD Graphics 3000和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 3000和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 3000 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9
−1189%
| 116
+1189%
|
1440p | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
4K | 0−1 | 43 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.01 |
1440p | 没有数据 | 4.99 |
4K | 没有数据 | 8.12 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2957%
|
214
+2957%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Dota 2 | 3
−4667%
|
143
+4667%
|
Far Cry 5 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Fortnite | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2400%
|
175
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2289%
|
215
+2289%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
World of Tanks | 11
−2436%
|
270−280
+2436%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Dota 2 | 7
−1986%
|
146
+1986%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2114%
|
155
+2114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
World of Tanks | 2−3
−11800%
|
230−240
+11800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Valorant | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 47 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Valorant | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Forza Horizon 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
Valorant | 182
+0%
|
182
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 102
+0%
|
102
+0%
|
Valorant | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
这就是 HD Graphics 3000 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 的1189% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的6900% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 3000的速度要快 43%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5700的速度要快 16500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD Graphics 3000 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 5700 在 36项测试 中领先 (58%)
- 在 25项测试 (40%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。