HD Graphics 2500 与 GeForce 610M
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 2500 和 GeForce 610M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,610M以微小的 9% 优于HD Graphics 2500。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 2500和GeForce 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1167 | 1149 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 4.35 |
架构 | Generation 7.0 (2012−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | Ivy Bridge GT1 | GF119 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 4月 2012(12年 前) | 1 12月 2011(12年 前) |
详细规格
HD Graphics 2500和GeForce 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 2500和GeForce 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 48 |
核心频率 | 650 MHz | 738 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 392 million | 292 million |
工艺过程 | 22 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 12 Watt |
纹理填充率 | 6.900 | 5.904 |
带浮点的性能 | 0.1104 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
视讯解码器 | 没有数据 | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 6 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 2500和GeForce 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 2500和GeForce 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | DDR3 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64bit |
内存频率 | 使用系统的 | 900 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | Up to 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 2500和GeForce 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 2500和GeForce 610M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了HD Graphics 2500和GeForce 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 API |
着色器 | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是HD Graphics 2500和GeForce 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 2500 和GeForce 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 7
+0%
| 7−8
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
这就是 HD Graphics 2500 和 GeForce 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 610M的速度要快 33%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce 610M 在 11项测试 中领先 (31%)
- 在 24项测试 (69%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.69 | 0.75 |
新颖性 | 1 4月 2012 | 1 12月 2011 |
工艺过程 | 22 nm | 40 nm |
HD Graphics 2500 的年龄优势为 4 个月、81.8%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce 610M 的综合绩效得分高出 8.7%.
鉴于性能差异极小,HD Graphics 2500 和 GeForce 610M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,HD Graphics 2500是为台式计算机设计的,而GeForce 610M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 2500和GeForce 610M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。