GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Mobility Radeon 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比Mobility高出了3174%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 131 | 1105 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 25.87 | 没有数据 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | Rage 6 (2000−2007) |
| 代号 | GA104 | M6 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 12 1月 2021(5年 前) | 1 12月 2001(24年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 6144 | 没有数据 |
| 核心频率 | 1110 MHz | 144 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 17,400 million | 30 million |
| 工艺过程 | 8 nm | 180 nm |
| (TDP)能源消耗 | 115 Watt | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 296.6 | 0.43 |
| 带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 96 | 1 |
| TMUs | 192 | 3 |
| Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
| L1 Cache | 6 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | DDR |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 144 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 2.304 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | 没有数据 |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
| 着色器 | 6.5 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Mobility Radeon的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 117
+3800%
| 3−4
−3800%
|
| 1440p | 73
+3550%
| 2−3
−3550%
|
| 4K | 44
+4300%
| 1−2
−4300%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+3433%
|
6−7
−3433%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+3317%
|
6−7
−3317%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
| Far Cry 5 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Fortnite | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+3780%
|
5−6
−3780%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+3600%
|
4−5
−3600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
| Valorant | 220−230
+3683%
|
6−7
−3683%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+3800%
|
4−5
−3800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3388%
|
8−9
−3388%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| Dota 2 | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
| Far Cry 5 | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Fortnite | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+3660%
|
5−6
−3660%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
| Metro Exodus | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+3720%
|
5−6
−3720%
|
| Valorant | 220−230
+3683%
|
6−7
−3683%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Dota 2 | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
| Far Cry 5 | 114
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| Valorant | 179
+3480%
|
5−6
−3480%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3325%
|
8−9
−3325%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Metro Exodus | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
| Valorant | 250−260
+3600%
|
7−8
−3600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Far Cry 5 | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
| Valorant | 230−240
+3300%
|
7−8
−3300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 23 | 0−1 |
| Dota 2 | 110
+3567%
|
3−4
−3567%
|
| Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 ATI Mobility 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的3800% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的3550% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的4300% 速度更快
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
