GeForce RTX 3080 12 GB 与 RTX 5070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 12 GB 和 GeForce RTX 5070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 12 GB 明显25% 超过RTX 5070 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 35 | 62 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 33.26 | 没有数据 |
電源效率 | 13.64 | 76.57 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GA102 | GB206 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2022(3年 前) | 4月 2025(最近) |
发布时的价格 | $799 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8960 | 4608 |
核心频率 | 1260 MHz | 907 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 21,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 478.8 | 205.2 |
带浮点的性能 | 30.64 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 280 | 144 |
Tensor Cores | 280 | 144 |
Ray Tracing Cores | 70 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR7 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 12 GB 和GeForce RTX 5070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 183
+67.9%
| 109
−67.9%
|
1440p | 122
+76.8%
| 69
−76.8%
|
4K | 82
+173%
| 30
−173%
|
每格成本,美元
1080p | 4.37 | 没有数据 |
1440p | 6.55 | 没有数据 |
4K | 9.74 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+14.6%
|
260−270
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+29%
|
120−130
−29%
|
Resident Evil 4 Remake | 190−200
+31.8%
|
140−150
−31.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Counter-Strike 2 | 331
+49.1%
|
222
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+29%
|
120−130
−29%
|
Far Cry 5 | 171
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Fortnite | 300−350
+35.4%
|
220−230
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+26%
|
200−210
−26%
|
Forza Horizon 5 | 171
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 350−400
+27.8%
|
280−290
−27.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Counter-Strike 2 | 303
+85.9%
|
163
−85.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+29%
|
120−130
−29%
|
Dota 2 | 176
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Far Cry 5 | 162
+35%
|
120−130
−35%
|
Fortnite | 300−350
+35.4%
|
220−230
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+26%
|
200−210
−26%
|
Forza Horizon 5 | 159
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Metro Exodus | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+59.7%
|
200−210
−59.7%
|
Valorant | 350−400
+27.8%
|
280−290
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+29%
|
120−130
−29%
|
Dota 2 | 161
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Far Cry 5 | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+26%
|
200−210
−26%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+57.1%
|
105
−57.1%
|
Valorant | 350−400
+28.2%
|
280−290
−28.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+35.4%
|
220−230
−35.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+75.7%
|
115
−75.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+35.8%
|
350−400
−35.8%
|
Grand Theft Auto V | 130
+19.3%
|
109
−19.3%
|
Metro Exodus | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 400−450
+39.2%
|
300−350
−39.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+34.2%
|
120−130
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Far Cry 5 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+27.1%
|
170−180
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+39.4%
|
100−110
−39.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 170
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Metro Exodus | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Valorant | 300−350
+10.7%
|
290−300
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Dota 2 | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Far Cry 5 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
这就是 RTX 3080 12 GB 和 RTX 5070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 12 GB 的68% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 12 GB 的77% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 12 GB 的173% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 12 GB的速度要快 86%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5070 Mobile的速度要快 18%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 12 GB 在 34项测试 中领先 (94%)
- RTX 5070 Mobile 在 1次测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 62.68 | 50.28 |
新颖性 | 11 1月 2022 | 4月 2025 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 3080 12 GB 的综合绩效得分高出 24.7%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 5070 Mobile 的年龄优势为 3 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了600%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 12 GB,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 5070 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 12 GB是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。