GeForce RTX 3070 Mobile 与 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3070 Mobile 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)高出了690%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 655 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.29 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GA104 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 32 |
核心频率 | 1110 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 249.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 15.97 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 80 | 没有数据 |
TMUs | 160 | 没有数据 |
Tensor Cores | 160 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3070 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Mobile 和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
+544%
| 18
−544%
|
1440p | 71
+184%
| 25
−184%
|
4K | 48
+300%
| 12
−300%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 187
+1147%
|
15
−1147%
|
Counter-Strike 2 | 122
+1009%
|
10−12
−1009%
|
Cyberpunk 2077 | 119
+1090%
|
10
−1090%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 144
+1209%
|
10−12
−1209%
|
Battlefield 5 | 120−130
+583%
|
18
−583%
|
Counter-Strike 2 | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Far Cry 5 | 119
+750%
|
14
−750%
|
Fortnite | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Forza Horizon 4 | 189
+800%
|
21−24
−800%
|
Forza Horizon 5 | 140
+1067%
|
12
−1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+667%
|
18−20
−667%
|
Valorant | 200−210
+267%
|
55−60
−267%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 89
+709%
|
10−12
−709%
|
Battlefield 5 | 134
+738%
|
16
−738%
|
Counter-Strike 2 | 85
+673%
|
10−12
−673%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+255%
|
75−80
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+878%
|
9−10
−878%
|
Dota 2 | 130
+261%
|
36
−261%
|
Far Cry 5 | 114
+777%
|
13
−777%
|
Fortnite | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Forza Horizon 4 | 188
+795%
|
21−24
−795%
|
Forza Horizon 5 | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Grand Theft Auto V | 125
+1036%
|
11
−1036%
|
Metro Exodus | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+667%
|
18−20
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+963%
|
16
−963%
|
Valorant | 200−210
+267%
|
55−60
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
+740%
|
15
−740%
|
Counter-Strike 2 | 85
+673%
|
10−12
−673%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Dota 2 | 120
+264%
|
33
−264%
|
Far Cry 5 | 107
+792%
|
12
−792%
|
Forza Horizon 4 | 167
+695%
|
21−24
−695%
|
Forza Horizon 5 | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+667%
|
18−20
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+1075%
|
8
−1075%
|
Valorant | 183
+221%
|
55−60
−221%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+600%
|
30−35
−600%
|
Grand Theft Auto V | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Metro Exodus | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
Valorant | 254
+429%
|
45−50
−429%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Far Cry 5 | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Forza Horizon 4 | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Valorant | 238
+982%
|
21−24
−982%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dota 2 | 109
+808%
|
12
−808%
|
Far Cry 5 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Forza Horizon 4 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Forza Horizon 5 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
这就是 RTX 3070 Mobile 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的544% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的184% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 6200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3070 Mobile 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。