GeForce RTX 3070 Mobile 与 RTX 2000 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3070 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation Mobile以微小的 6% 优于RTX 3070 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 127 | 112 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.20 | 23.62 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA104 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 3072 |
核心频率 | 1110 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 249.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 15.97 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 80 | 没有数据 |
TMUs | 160 | 没有数据 |
Tensor Cores | 160 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Mobile 和RTX 2000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
−3.4%
| 120−130
+3.4%
|
1440p | 74
−1.4%
| 75−80
+1.4%
|
4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Hitman 3 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Hitman 3 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Metro Exodus | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Hitman 3 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
Hitman 3 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Metro Exodus | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Metro Exodus | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
这就是 RTX 3070 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的1% 速度更快
- 加入 4K。
利弊总结
业绩评级 | 37.28 | 39.65 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 21 3月 2023 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2000 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 6.4%、年龄优势为 2 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了8.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3070 Mobile 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX 2000 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3070 Mobile和RTX 2000 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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