GeForce RTX 3060 与 GT 640 OEM
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 和 GeForce GT 640 OEM 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比GT 640 OEM高出了2504%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 81 | 927 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 71.54 | 没有数据 |
電源效率 | 18.03 | 2.35 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GA106 | GK107 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 24 4月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 384 |
核心频率 | 1320 MHz | 797 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 12,000 million | 1,270 million |
工艺过程 | 8 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 25.50 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Tensor Cores | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 242 mm | 145 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1875 MHz | 891 MHz |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 28.51 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 3.0 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和GeForce GT 640 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 124
+3000%
| 4−5
−3000%
|
1440p | 81
+2600%
| 3−4
−2600%
|
4K | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
每格成本,美元
1080p | 2.65 | 没有数据 |
1440p | 4.06 | 没有数据 |
4K | 6.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Battlefield 5 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2800%
|
7−8
−2800%
|
Hitman 3 | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Metro Exodus | 130−140
+2620%
|
5−6
−2620%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+2667%
|
6−7
−2667%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Battlefield 5 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2800%
|
7−8
−2800%
|
Hitman 3 | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Metro Exodus | 130−140
+2620%
|
5−6
−2620%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+2900%
|
6−7
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2800%
|
7−8
−2800%
|
Hitman 3 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+2980%
|
5−6
−2980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+2578%
|
9−10
−2578%
|
Hitman 3 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+2829%
|
7−8
−2829%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Hitman 3 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+2686%
|
7−8
−2686%
|
Metro Exodus | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
这就是 RTX 3060 和 GT 640 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的3000% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的2600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的5000% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 44.27 | 1.70 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 24 4月 2012 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 2504.1%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 640 OEM 的耗电量降低了240%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 640 OEM。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和GeForce GT 640 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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