GeForce RTX 3060 Ti 与 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti 的 37% 大大超过了RTX PRO 2000 Blackwell Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 73 | 156 |
| 按受欢迎程度排列 | 22 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 58.62 | 没有数据 |
| 電源效率 | 18.65 | 60.57 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | GA104 | GB206 |
| 类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 1 12月 2020(4年 前) | 19 3月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4864 | 3328 |
| 核心频率 | 1410 MHz | 952 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1657 MHz |
| 晶体管数 | 17,400 million | 21,900 million |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 200 Watt | 45 Watt |
| 纹理填充率 | 253.1 | 172.3 |
| 带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 32 |
| TMUs | 152 | 104 |
| Tensor Cores | 152 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 26 |
| L1 Cache | 4.8 兆字节 | 3.3 兆字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 242 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 139
+6.9%
| 130
−6.9%
|
| 1440p | 77
+11.6%
| 69
−11.6%
|
| 4K | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.87 | 没有数据 |
| 1440p | 5.18 | 没有数据 |
| 4K | 8.14 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+72%
|
200−210
−72%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+59%
|
80−85
−59%
|
| Hogwarts Legacy | 156
+90.2%
|
80−85
−90.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+65%
|
200−210
−65%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
| Far Cry 5 | 144
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
| Fortnite | 210−220
+35%
|
150−160
−35%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+43.9%
|
130−140
−43.9%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+55.8%
|
110−120
−55.8%
|
| Hogwarts Legacy | 127
+54.9%
|
80−85
−54.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21%
|
140−150
−21%
|
| Valorant | 270−280
+26.2%
|
210−220
−26.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+12%
|
200−210
−12%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
| Dota 2 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
| Far Cry 5 | 137
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
| Fortnite | 210−220
+35%
|
150−160
−35%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+41%
|
130−140
−41%
|
| Forza Horizon 5 | 158
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
| Grand Theft Auto V | 141
−2.8%
|
145
+2.8%
|
| Hogwarts Legacy | 99
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
| Metro Exodus | 110
+31%
|
80−85
−31%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21%
|
140−150
−21%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+50.4%
|
120−130
−50.4%
|
| Valorant | 270−280
+26.2%
|
210−220
−26.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
| Dota 2 | 135
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
| Far Cry 5 | 129
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+24.5%
|
130−140
−24.5%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+21%
|
140−150
−21%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
| Valorant | 274
+37%
|
200−210
−37%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+35%
|
150−160
−35%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+40.4%
|
250−260
−40.4%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+10.2%
|
88
−10.2%
|
| Metro Exodus | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 300−350
+23.1%
|
240−250
−23.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
| Far Cry 5 | 105
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 57
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+45.2%
|
90−95
−45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Metro Exodus | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
| Valorant | 280−290
+32%
|
210−220
−32%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Dota 2 | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
| Far Cry 5 | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的12% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 90%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的速度要快 34%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 52项测试 中领先 (88%)
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在 6项测试 中领先 (10%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 48.54 | 35.47 |
| 新颖性 | 1 12月 2020 | 19 3月 2025 |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 36.8%.
另一方面,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的年龄优势为 4 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了344.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的,而RTX PRO 2000 Blackwell Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
