GeForce RTX 3060 Ti 与 RTX 5070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 GeForce RTX 5070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,3060 Ti以最小的 1% 优于5070 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 77 | 80 |
按受欢迎程度排列 | 18 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 60.16 | 没有数据 |
電源效率 | 18.51 | 73.03 |
架构 | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GA104 | GB206 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 12月 2020(4年 前) | 4月 2025(最近) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 4608 |
核心频率 | 1410 MHz | 907 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 21,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 253.1 | 205.2 |
带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 152 | 144 |
Tensor Cores | 152 | 144 |
Ray Tracing Cores | 38 | 36 |
L1 Cache | 4.8 兆字节 | 4.5 兆字节 |
L2 Cache | 4 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 5070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和GeForce RTX 5070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 139
+15.8%
| 120
−15.8%
|
1440p | 77
+10%
| 70
−10%
|
4K | 49
−16.3%
| 57
+16.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.87 | 没有数据 |
1440p | 5.18 | 没有数据 |
4K | 8.14 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 344
+34.4%
|
250−260
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Hogwarts Legacy | 156
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 330
+48.6%
|
222
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Far Cry 5 | 144
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Fortnite | 210−220
+1.4%
|
200−210
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 200
+7.5%
|
180−190
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 176
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Hogwarts Legacy | 127
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 270−280
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
Counter-Strike 2 | 224
+37.4%
|
163
−37.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−22.1%
|
110−120
+22.1%
|
Dota 2 | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Far Cry 5 | 137
−10.2%
|
150−160
+10.2%
|
Fortnite | 210−220
+1.4%
|
200−210
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 196
+5.4%
|
180−190
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 158
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 141
−10.6%
|
156
+10.6%
|
Hogwarts Legacy | 99
−19.2%
|
110−120
+19.2%
|
Metro Exodus | 110
−8.2%
|
110−120
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Valorant | 270−280
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 114
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
Dota 2 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Far Cry 5 | 129
−17.1%
|
150−160
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
−7.5%
|
180−190
+7.5%
|
Hogwarts Legacy | 81
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Valorant | 274
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 210−220
+1.4%
|
200−210
−1.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 146
+27%
|
115
−27%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1.4%
|
300−350
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 97
−22.7%
|
119
+22.7%
|
Metro Exodus | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 300−350
+1.3%
|
300−310
−1.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 98
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
Far Cry 5 | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 150
+2%
|
140−150
−2%
|
Hogwarts Legacy | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
1440p
Epic
Fortnite | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 107
−17.8%
|
126
+17.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Valorant | 280−290
+1%
|
280−290
−1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Dota 2 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Far Cry 5 | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 103
+2%
|
100−110
−2%
|
Hogwarts Legacy | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
4K
Epic
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RTX 5070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5070 Mobile 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 49%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5070 Mobile的速度要快 67%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 28项测试 中领先 (47%)
- RTX 5070 Mobile 在 30项测试 中领先 (51%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 45.97 | 45.33 |
新颖性 | 1 12月 2020 | 4月 2025 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 1.4%.
另一方面,RTX 5070 Mobile 的年龄优势为 4 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3060 Ti 和 GeForce RTX 5070 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。