GeForce RTX 3050 Mobile 与 Radeon RX 6600
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3050 Mobile 和 Radeon RX 6600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600以令人印象深刻的66%超过了RTX 3050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 243 | 121 |
按受欢迎程度排列 | 47 | 14 |
成本效益评估 | 没有数据 | 66.40 |
電源效率 | 21.68 | 20.42 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA107 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 13 10月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1792 |
核心频率 | 712 MHz | 1626 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 2491 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 132 Watt |
纹理填充率 | 67.65 | 279.0 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和Radeon RX 6600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
−19.4%
| 111
+19.4%
|
1440p | 51
−9.8%
| 56
+9.8%
|
4K | 33
+10%
| 30
−10%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.96 |
1440p | 没有数据 | 5.88 |
4K | 没有数据 | 10.97 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
−33.1%
|
169
+33.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−158%
|
111
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−0.9%
|
107
+0.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
−21.2%
|
120
+21.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Far Cry 5 | 118
−30.5%
|
154
+30.5%
|
Fortnite | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−58.4%
|
140−150
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 97
−26.8%
|
123
+26.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
Valorant | 150−160
−37.6%
|
210−220
+37.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Dota 2 | 169
+12.7%
|
150
−12.7%
|
Far Cry 5 | 107
−32.7%
|
142
+32.7%
|
Fortnite | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−58.4%
|
140−150
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 128
−7%
|
137
+7%
|
Metro Exodus | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+14.3%
|
147
−14.3%
|
Valorant | 150−160
−37.6%
|
210−220
+37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Dota 2 | 155
+44.9%
|
107
−44.9%
|
Far Cry 5 | 99
−35.4%
|
134
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−58.4%
|
140−150
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 69
−23.2%
|
85
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−68.6%
|
140−150
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Valorant | 150−160
−37.6%
|
210−220
+37.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−58.2%
|
250−260
+58.2%
|
Grand Theft Auto V | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Metro Exodus | 36
−33.3%
|
48
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−27%
|
240−250
+27%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Forza Horizon 5 | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Metro Exodus | 23
−26.1%
|
29
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 120−130
−72.1%
|
220−230
+72.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Dota 2 | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Far Cry 5 | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Forza Horizon 5 | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 RX 6600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 57%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6600的速度要快 158%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 6项测试 中领先 (9%)
- RX 6600 在 60项测试 中领先 (90%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 23.68 | 39.25 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 13 10月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 132 瓦特 |
RTX 3050 Mobile 的耗电量降低了76%.
另一方面,RX 6600 的综合绩效得分高出 65.8%、年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。