GeForce RTX 3050 Mobile 与 RTX 3050 6GB Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 Mobile 和 GeForce RTX 3050 6GB Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 6GB Mobile以微小的 6% 优于RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 238 | 214 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.63 | 28.69 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA107 | GN20-P0-R 6 千兆字节 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 6 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2560 |
核心频率 | 712 MHz | 1237 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 1492 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 67.65 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 40 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
+29.2%
| 72
−29.2%
|
1440p | 50
+38.9%
| 36
−38.9%
|
4K | 33
−6.1%
| 35−40
+6.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+30.9%
|
81
−30.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+32.6%
|
46
−32.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+43%
|
86
−43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+39.5%
|
76
−39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+30%
|
50
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+50%
|
50−55
−50%
|
Metro Exodus | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+36.8%
|
57
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 RTX 3050 6GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的29% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的39% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 6GB Mobile 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 100%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 6GB Mobile的速度要快 45%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 21次测试 中领先 (29%)
- RTX 3050 6GB Mobile 在 51次测试 中领先 (71%)
利弊总结
业绩评级 | 23.68 | 25.13 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 6 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 3050 6GB Mobile 的综合绩效得分高出 6.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3050 Mobile 和 GeForce RTX 3050 6GB Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 Mobile和GeForce RTX 3050 6GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。