GeForce RTX 2080 (移动) 与 RTX 5070 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce RTX 5070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070 Mobile 明显29% 超过RTX 2080 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 146 | 82 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 18.69 | 72.25 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | TU104B | GB206 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 4月 2025(最近) |
詳細規格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2944 | 4608 |
| 核心频率 | 1380 MHz | 907 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1425 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 21,900 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 292.6 | 205.2 |
| 带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 184 | 144 |
| Tensor Cores | 368 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
| L1 Cache | 2.9 兆字节 | 4.5 兆字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 14000 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 5070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 5070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce RTX 5070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 142
+23.5%
| 115
−23.5%
|
| 1440p | 94
+38.2%
| 68
−38.2%
|
| 4K | 65
+41.3%
| 46
−41.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−22.9%
|
250−260
+22.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
−12.1%
|
140−150
+12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−8.3%
|
222
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Far Cry 5 | 104
−42.3%
|
140−150
+42.3%
|
| Fortnite | 206
+1%
|
200−210
−1%
|
| Forza Horizon 4 | 147
−23.8%
|
180−190
+23.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−27.6%
|
140−150
+27.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+42.1%
|
170−180
−42.1%
|
| Valorant | 276
+4.9%
|
260−270
−4.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
−25.4%
|
140−150
+25.4%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+25.8%
|
163
−25.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Dota 2 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
| Far Cry 5 | 97
−52.6%
|
140−150
+52.6%
|
| Fortnite | 169
−20.7%
|
200−210
+20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 145
−25.5%
|
180−190
+25.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−27.6%
|
140−150
+27.6%
|
| Grand Theft Auto V | 101
−52.5%
|
154
+52.5%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
| Metro Exodus | 90
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+25.1%
|
170−180
−25.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
| Valorant | 266
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
−26.5%
|
140−150
+26.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Dota 2 | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
| Far Cry 5 | 96
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
| Forza Horizon 4 | 139
−30.9%
|
180−190
+30.9%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−10.5%
|
105
+10.5%
|
| Valorant | 205
−26.8%
|
260−270
+26.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−26.4%
|
115
+26.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−31%
|
300−350
+31%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−56.6%
|
119
+56.6%
|
| Metro Exodus | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
| Valorant | 260
−13.5%
|
290−300
+13.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−17.2%
|
140−150
+17.2%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−54.4%
|
122
+54.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| Metro Exodus | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
| Valorant | 240
−17.5%
|
280−290
+17.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
| Dota 2 | 119
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
| Far Cry 5 | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RTX 5070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的38% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的41% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 42%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 5070 Mobile的速度要快 57%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 7项测试 中领先 (12%)
- RTX 5070 Mobile 在 51次测试 中领先 (86%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
