GeForce RTX 2080 (移动) 与 RTX 3070
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce RTX 3070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 比 RTX 2080 (移动) 高出相当大的 48%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 111 | 41 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 38 |
成本效益评估 | 没有数据 | 59.13 |
電源效率 | 18.20 | 18.31 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104B | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 5888 |
核心频率 | 1380 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 317.4 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
−7.1%
| 150
+7.1%
|
1440p | 91
−6.6%
| 97
+6.6%
|
4K | 61
−4.9%
| 64
+4.9%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.33 |
1440p | 没有数据 | 5.14 |
4K | 没有数据 | 7.80 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−38.9%
|
125
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−14.9%
|
100
+14.9%
|
Battlefield 5 | 155
−18.7%
|
180−190
+18.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−101%
|
139
+101%
|
Far Cry 5 | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+72.3%
|
220−230
−72.3%
|
Hitman 3 | 126
+15.6%
|
109
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+25.5%
|
220−230
−25.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−11%
|
230−240
+11%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+60.3%
|
174
−60.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Battlefield 5 | 146
−26%
|
180−190
+26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−82.6%
|
126
+82.6%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+33%
|
220−230
−33%
|
Hitman 3 | 122
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+20.9%
|
220−230
−20.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−78.3%
|
255
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+53.9%
|
178
−53.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Forza Horizon 4 | 139
−61.2%
|
220−230
+61.2%
|
Hitman 3 | 102
−8.8%
|
111
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−30.2%
|
181
+30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−55.9%
|
223
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−27.4%
|
121
+27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−3.6%
|
116
+3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−25%
|
65
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Far Cry 5 | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Hitman 3 | 72
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−24.8%
|
146
+24.8%
|
Metro Exodus | 89
−13.5%
|
101
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−74.7%
|
166
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+50.9%
|
175
−50.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−16.3%
|
114
+16.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Hitman 3 | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−81.7%
|
210−220
+81.7%
|
Metro Exodus | 75
−42.7%
|
107
+42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−83%
|
97
+83%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−32.7%
|
69
+32.7%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的5% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 72%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070的速度要快 131%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 17项测试 中领先 (24%)
- RTX 3070 在 53项测试 中领先 (74%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 39.27 | 57.96 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 1 9月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 220 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的耗电量降低了46.7%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 47.6%、年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 3070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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