GeForce RTX 2080 Ti 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Ti 和 Radeon RX 5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti以令人印象深刻的51%超过了RX 5700。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 44 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
成本效益评估 | 22.33 | 45.32 |
電源效率 | 15.71 | 14.48 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU102 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $999 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5700 的 103% 性价比高于 RTX 2080 Ti。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 2304 |
核心频率 | 1350 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 10,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 248.4 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 144 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 268 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 165
+44.7%
| 114
−44.7%
|
1440p | 119
+77.6%
| 67
−77.6%
|
4K | 89
+112%
| 42
−112%
|
每格成本,美元
1080p | 6.05 | 3.06 |
1440p | 8.39 | 5.21 |
4K | 11.22 | 8.31 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+26.2%
|
84
−26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+62.3%
|
77
−62.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Battlefield 5 | 244
+35.6%
|
180
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+4.9%
|
102
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.3%
|
75
−41.3%
|
Far Cry 5 | 163
+45.5%
|
112
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 197
+99%
|
99
−99%
|
Forza Horizon 4 | 346
+20.1%
|
288
−20.1%
|
Hitman 3 | 161
+112%
|
76
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 285
−3.2%
|
294
+3.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−6.6%
|
113
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+58.8%
|
130−140
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+2.7%
|
259
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+39.2%
|
130
−39.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
Battlefield 5 | 224
+54.5%
|
145
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+16.3%
|
92
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
67
−58.2%
|
Far Cry 5 | 132
+46.7%
|
90
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 152
+68.9%
|
90
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 321
+16.3%
|
276
−16.3%
|
Hitman 3 | 156
+108%
|
75
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−9%
|
291
+9%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+28.6%
|
175
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+4.9%
|
243
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+51.5%
|
68
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+82.8%
|
58
−82.8%
|
Far Cry 5 | 91
+42.2%
|
64
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 168
+42.4%
|
118
−42.4%
|
Hitman 3 | 139
+90.4%
|
73
−90.4%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+69.7%
|
119
−69.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+45.2%
|
155
−45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+48.4%
|
91
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+55.2%
|
58
−55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+2%
|
102
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+62.7%
|
102
−62.7%
|
Far Cry New Dawn | 112
+53.4%
|
73
−53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+64%
|
50
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Far Cry 5 | 84
+61.5%
|
52
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 313
+17.2%
|
267
−17.2%
|
Hitman 3 | 100
+81.8%
|
55
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+74.2%
|
93
−74.2%
|
Metro Exodus | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+38%
|
108
−38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+2.9%
|
244
−2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+50%
|
70
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Far Cry New Dawn | 66
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Hitman 3 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+12.1%
|
116
−12.1%
|
Metro Exodus | 111
+94.7%
|
57
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+104%
|
48
−104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+100%
|
26
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Far Cry 5 | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 107
+52.9%
|
70
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+300%
|
11
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+109%
|
35
−109%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的78% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的112% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 300%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5700的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 68项测试 中领先 (94%)
- RX 5700 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 56.34 | 37.40 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 7 7月 2019 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 180 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 50.6%、最大 VRAM 容量比 37.5 高 #%.
另一方面,RX 5700 的年龄优势为 9 个月、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了38.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5700。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 5700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。