GeForce RTX 2080 Super Mobile 与 Iris Xe Graphics G7 96EUs
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Super Mobile 和 Iris Xe Graphics G7 96EUs 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile的表现比Iris Xe Graphics G7 96EUs高出了315%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 112 | 465 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 75 |
電源效率 | 18.12 | 23.39 |
架构 | Turing (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | TU104 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 96 |
核心频率 | 1365 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 299.5 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 9.585 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 192 | 没有数据 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Mobile 和Iris Xe Graphics G7 96EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
+431%
| 26
−431%
|
1440p | 95
+533%
| 15
−533%
|
4K | 62
+464%
| 11
−464%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+240%
|
20
−240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+345%
|
22
−345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+219%
|
21
−219%
|
Battlefield 5 | 120−130
+331%
|
27−30
−331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+203%
|
36
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+325%
|
16
−325%
|
Far Cry 5 | 144
+555%
|
21−24
−555%
|
Far Cry New Dawn | 157
+504%
|
24−27
−504%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+203%
|
60−65
−203%
|
Hitman 3 | 80−85
+246%
|
24
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+30.6%
|
124
−30.6%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+612%
|
17
−612%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+358%
|
30−35
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+42.2%
|
90
−42.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+272%
|
18
−272%
|
Battlefield 5 | 120−130
+331%
|
27−30
−331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+209%
|
32
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
13
−423%
|
Far Cry 5 | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
Far Cry New Dawn | 117
+350%
|
24−27
−350%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+203%
|
60−65
−203%
|
Hitman 3 | 80−85
+261%
|
23
−261%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+44.6%
|
112
−44.6%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
28
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+250%
|
26
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+623%
|
30
−623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+231%
|
84
−231%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+343%
|
14
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+222%
|
23
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+518%
|
11
−518%
|
Far Cry 5 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+203%
|
60−65
−203%
|
Hitman 3 | 80−85
+315%
|
20
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+570%
|
23
−570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+663%
|
24
−663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+636%
|
14
−636%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+664%
|
14
−664%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry New Dawn | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
Far Cry 5 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+434%
|
40−45
−434%
|
Hitman 3 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+505%
|
20−22
−505%
|
Metro Exodus | 90
+592%
|
12−14
−592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+621%
|
19
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+357%
|
60−65
−357%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Far Cry New Dawn | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Hitman 3 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+364%
|
35−40
−364%
|
Metro Exodus | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+533%
|
12
−533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+609%
|
11
−609%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
这就是 RTX 2080 Super Mobile 和 Iris Xe Graphics G7 96EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的431% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的533% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的464% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 Super Mobile 无一例外地超过了 Iris Xe Graphics G7 96EUs。
利弊总结
业绩评级 | 39.26 | 9.46 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 28 瓦特 |
RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 315%.
另一方面,Iris Xe Graphics G7 96EUs 的年龄优势为 4 个月、20%更先进的光刻工艺、耗电量降低了435.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe Graphics G7 96EUs。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super Mobile和Iris Xe Graphics G7 96EUs之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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