GeForce RTX 2080 Super Max-Q 与 RTX 3080 Ti Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile 比 RTX 2080 Super Max-Q 高出相当大的 42%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 139 | 58 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.85 | 30.48 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA103S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 25 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 7424 |
核心频率 | 735 MHz | 810 MHz |
Boost模式下的频率 | 1080 MHz | 1260 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 207.4 | 292.3 |
带浮点的性能 | 6.636 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 384 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 352.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
−28.4%
| 140
+28.4%
|
1440p | 73
−23.3%
| 90
+23.3%
|
4K | 49
−20.4%
| 59
+20.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−78.9%
|
136
+78.9%
|
Elden Ring | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−71.2%
|
125
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−62.9%
|
277
+62.9%
|
Metro Exodus | 103
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Valorant | 168
−103%
|
341
+103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−50.7%
|
110
+50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Dota 2 | 121
−24%
|
150
+24%
|
Elden Ring | 120−130
−41.1%
|
175
+41.1%
|
Far Cry 5 | 82
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Fortnite | 160−170
−28%
|
200−210
+28%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−34.7%
|
229
+34.7%
|
Grand Theft Auto V | 120
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Metro Exodus | 78
−25.6%
|
98
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.9%
|
210−220
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
Valorant | 102
−70.6%
|
174
+70.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Dota 2 | 118
−28%
|
151
+28%
|
Far Cry 5 | 90−95
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−17.6%
|
200
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.9%
|
210−220
+10.9%
|
Valorant | 154
−89.6%
|
292
+89.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Elden Ring | 70−75
−59.2%
|
113
+59.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
World of Tanks | 220−230
−42.1%
|
300−350
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−38.6%
|
150−160
+38.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−48.5%
|
150
+48.5%
|
Metro Exodus | 75
−24%
|
93
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−43.3%
|
86
+43.3%
|
Valorant | 117
−90.6%
|
223
+90.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Dota 2 | 72
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Elden Ring | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Grand Theft Auto V | 72
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Metro Exodus | 32
−50%
|
48
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.6%
|
170−180
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−66.7%
|
120
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 46
−37%
|
60−65
+37%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Dota 2 | 102
−24.5%
|
127
+24.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Fortnite | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Valorant | 64
−100%
|
128
+100%
|
这就是 RTX 2080 Super Max-Q 和 RTX 3080 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的23% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 6%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 103%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Max-Q 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 3080 Ti Mobile 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.77 | 50.80 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 25 1月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2080 Super Max-Q 的耗电量降低了43.8%.
另一方面,RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 42%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 Super Max-Q。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super Max-Q和GeForce RTX 3080 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。