GeForce RTX 2070 (移动) 与 Radeon RX 580 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Radeon RX 580 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以令人印象深刻的77%超过了RX 580 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 281 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 24.10 |
電源效率 | 21.03 | 13.69 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU106B | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $301.69 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 1305 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1077 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 155.1 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 580 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Radeon RX 580 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+58.7%
| 75
−58.7%
|
1440p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
4K | 45
+45.2%
| 31
−45.2%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.02 |
1440p | 没有数据 | 7.54 |
4K | 没有数据 | 9.73 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Battlefield 5 | 142
+109%
|
65−70
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+152%
|
40−45
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Far Cry 5 | 125
+160%
|
45−50
−160%
|
Far Cry New Dawn | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Forza Horizon 4 | 382
+203%
|
120−130
−203%
|
Hitman 3 | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+136%
|
95−100
−136%
|
Metro Exodus | 143
+101%
|
70−75
−101%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+174%
|
65−70
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+140%
|
90−95
−140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+143%
|
45−50
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Battlefield 5 | 127
+86.8%
|
65−70
−86.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Far Cry 5 | 97
+102%
|
45−50
−102%
|
Far Cry New Dawn | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 287
+128%
|
120−130
−128%
|
Hitman 3 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+132%
|
95−100
−132%
|
Metro Exodus | 130
+83.1%
|
70−75
−83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+119%
|
65−70
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+335%
|
45−50
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+127%
|
90−95
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Far Cry 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
−34%
|
120−130
+34%
|
Hitman 3 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+15.2%
|
95−100
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+100%
|
37
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Forza Horizon 4 | 277
+141%
|
110−120
−141%
|
Hitman 3 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Metro Exodus | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+70.2%
|
120−130
−70.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Far Cry New Dawn | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Hitman 3 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Metro Exodus | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+108%
|
24
−108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RX 580 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的59% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的83% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 335%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 66%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 69项测试 中领先 (96%)
- RX 580 (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 19.64 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 18 4月 2017 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 76.6%、年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,RX 580 (移动) 的耗电量降低了15%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 580 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。