GeForce RTX 2070 (移动) 与 Radeon RX 580 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Radeon RX 580 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以令人印象深刻的78%超过了RX 580 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 149 | 290 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 23.17 |
電源效率 | 20.75 | 13.41 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU106B | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $301.69 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 1305 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1077 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 155.1 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 580 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 580 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Radeon RX 580 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+53.8%
| 78
−53.8%
|
1440p | 75
+87.5%
| 40−45
−87.5%
|
4K | 48
+54.8%
| 31
−54.8%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.87 |
1440p | 没有数据 | 7.54 |
4K | 没有数据 | 9.73 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Elden Ring | 110−120
+91.9%
|
60−65
−91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 183
+123%
|
80−85
−123%
|
Metro Exodus | 94
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Valorant | 170
+115%
|
75−80
−115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+118%
|
60−65
−118%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Dota 2 | 118
+78.8%
|
66
−78.8%
|
Elden Ring | 110−120
+91.9%
|
60−65
−91.9%
|
Far Cry 5 | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Fortnite | 150−160
+132%
|
68
−132%
|
Forza Horizon 4 | 149
+81.7%
|
80−85
−81.7%
|
Grand Theft Auto V | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Metro Exodus | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+25.3%
|
198
−25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+76.5%
|
68
−76.5%
|
Valorant | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
World of Tanks | 270−280
+21.9%
|
220−230
−21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Dota 2 | 117
+69.6%
|
69
−69.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 125
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+79.3%
|
58
−79.3%
|
Valorant | 154
+94.9%
|
75−80
−94.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Elden Ring | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
World of Tanks | 220−230
+66.2%
|
130−140
−66.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Metro Exodus | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Valorant | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Dota 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Elden Ring | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Metro Exodus | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Far Cry 5 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Fortnite | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Valorant | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RX 580 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的54% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的88% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 139%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 60项测试 中领先 (95%)
- RX 580 (移动) 在 3项测试 中领先 (5%)
利弊总结
业绩评级 | 34.66 | 19.48 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 18 4月 2017 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 77.9%、年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,RX 580 (移动) 的耗电量降低了15%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 580 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。