GeForce RTX 2070 (移动) 与 Quadro P6000
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro P6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P6000以适度的 14% 优于RTX 2070 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 146 | 105 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 3.86 |
電源效率 | 20.88 | 10.99 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106B | GP102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 1 10月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $5,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3840 |
核心频率 | 1305 MHz | 1506 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 11,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 394.8 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 12.63 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 5.1厘米 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1 x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 384 Bit |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1127 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | Up to 432 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
同时显示器的最大数量 | 没有数据 | 4 |
同步多台显示器 | 没有数据 | Quadro Sync II |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
ECC (Error Correcting Code) | 没有数据 | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
High-Performance Video I/O6 | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
nView Desktop Management | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Quadro P6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
−10.2%
| 130−140
+10.2%
|
1440p | 71
−12.7%
| 80−85
+12.7%
|
4K | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 46.15 |
1440p | 没有数据 | 74.99 |
4K | 没有数据 | 109.07 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Battlefield 5 | 142
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry New Dawn | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 382
−4.7%
|
400−450
+4.7%
|
Hitman 3 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 234
−11.1%
|
260−270
+11.1%
|
Metro Exodus | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−12.9%
|
210−220
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 223
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Battlefield 5 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 287
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
Hitman 3 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−13%
|
260−270
+13%
|
Metro Exodus | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
−10%
|
220−230
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Hitman 3 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry New Dawn | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
Hitman 3 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Metro Exodus | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−11.7%
|
230−240
+11.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Hitman 3 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 Quadro P6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P6000 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P6000 的13% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P6000 的10% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 34.68 | 39.67 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 1 10月 2016 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 250 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了117.4%.
另一方面,Quadro P6000 的综合绩效得分高出 14.4%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
我们推荐使用 Quadro P6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P6000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro P6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。