GeForce RTX 2070 (移动) 与 GTX 980M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GTX 980M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)以令人印象深刻的82%超过了GTX 980M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 287 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.97 | 13.26 |
架构 | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | TU106B | GM204 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1536 |
核心频率 | 1305 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 5,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | unknown |
纹理填充率 | 213.8 | 51.84 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GTX 980M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GTX 980M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce GTX 980M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
Full HD | 119
+72.5%
| 69
−72.5%
|
1440p | 73
+103%
| 36
−103%
|
4K | 45
+60.7%
| 28
−60.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Battlefield 5 | 142
+112%
|
67
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+179%
|
35−40
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 125
+102%
|
62
−102%
|
Far Cry New Dawn | 127
+115%
|
59
−115%
|
Forza Horizon 4 | 382
+94.9%
|
196
−94.9%
|
Hitman 3 | 100
+170%
|
35−40
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+154%
|
90−95
−154%
|
Metro Exodus | 143
+120%
|
65
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+86%
|
100
−86%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+151%
|
85−90
−151%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Battlefield 5 | 127
+123%
|
57
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
52
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+97.9%
|
47
−97.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
+50.3%
|
191
−50.3%
|
Hitman 3 | 96
+159%
|
35−40
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+150%
|
90−95
−150%
|
Metro Exodus | 130
+136%
|
55
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+137%
|
60−65
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+65.3%
|
121
−65.3%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+137%
|
85−90
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+123%
|
26
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
+100%
|
47
−100%
|
Hitman 3 | 80
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+124%
|
33
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+136%
|
33
−136%
|
Far Cry New Dawn | 64
+100%
|
32
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+140%
|
20
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 277
+107%
|
134
−107%
|
Hitman 3 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Metro Exodus | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+82.3%
|
110−120
−82.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+144%
|
16
−144%
|
Far Cry New Dawn | 36
+112%
|
17
−112%
|
Hitman 3 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Metro Exodus | 45
+150%
|
18
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+127%
|
22
−127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+158%
|
12
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 26
+117%
|
12
−117%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GTX 980M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2070 (移动) 的73% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的72% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的103% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的61% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 211%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M的速度要快 59%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 980M 在 1次测试 中领先 (1%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。