GeForce RTX 2060 (移动) 与 MX350
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2060 (移动) 和 GeForce MX350 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比MX350高出了316%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 187 | 539 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.27 | 25.25 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 640 |
核心频率 | 960 MHz | 747 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 937 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 144.0 | 29.98 |
带浮点的性能 | 4.608 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060 (Laptop)和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060 (移动)和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 (移动) 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+285%
| 27
−285%
|
1440p | 66
+113%
| 31
−113%
|
4K | 42
+61.5%
| 26
−61.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+321%
|
14
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Elden Ring | 100−110
+415%
|
20
−415%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+233%
|
27
−233%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+436%
|
11
−436%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+520%
|
5
−520%
|
Forza Horizon 4 | 149
+366%
|
32
−366%
|
Metro Exodus | 82
+193%
|
28
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+213%
|
32
−213%
|
Valorant | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+500%
|
4
−500%
|
Dota 2 | 99
+94.1%
|
51
−94.1%
|
Elden Ring | 100−110
+692%
|
13
−692%
|
Far Cry 5 | 70
+40%
|
50
−40%
|
Fortnite | 140−150
+235%
|
40−45
−235%
|
Forza Horizon 4 | 123
+392%
|
25
−392%
|
Grand Theft Auto V | 90
+157%
|
35
−157%
|
Metro Exodus | 61
+259%
|
17
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+191%
|
85
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+343%
|
21−24
−343%
|
Valorant | 81
+286%
|
21
−286%
|
World of Tanks | 270−280
+128%
|
120
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+347%
|
17
−347%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+600%
|
3
−600%
|
Dota 2 | 112
+47.4%
|
76
−47.4%
|
Far Cry 5 | 122
+205%
|
40
−205%
|
Forza Horizon 4 | 107
+463%
|
19
−463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Valorant | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Elden Ring | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
World of Tanks | 190−200
+272%
|
50−55
−272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 90−95
+527%
|
14−16
−527%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Metro Exodus | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Valorant | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Dota 2 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Elden Ring | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 87
+190%
|
30
−190%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Fortnite | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Valorant | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
这就是 RTX 2060 (移动) 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的285% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的113% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的62% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 2800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 2060 (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX350。
利弊总结
业绩评级 | 30.45 | 7.32 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 20 瓦特 |
RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 316%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX350 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了475%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060 (移动)和GeForce MX350之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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