GeForce MX350 与 RTX 2080 Super Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce MX350 和 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Max-Q的表现比MX350高出了393%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 532 | 132 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.17 | 31.05 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 3072 |
核心频率 | 747 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 1080 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 207.4 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 352.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−293%
| 106
+293%
|
1440p | 27
−178%
| 75
+178%
|
4K | 26
−80.8%
| 47
+80.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−309%
|
90
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Battlefield 5 | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−405%
|
96
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Far Cry 5 | 26
−358%
|
119
+358%
|
Far Cry New Dawn | 35
−334%
|
152
+334%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−281%
|
180−190
+281%
|
Hitman 3 | 20
−280%
|
75−80
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−18.6%
|
150−160
+18.6%
|
Metro Exodus | 37
−427%
|
195
+427%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−213%
|
100
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−933%
|
60−65
+933%
|
Battlefield 5 | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−418%
|
88
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Far Cry 5 | 23
−335%
|
100
+335%
|
Far Cry New Dawn | 25
−336%
|
109
+336%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−281%
|
180−190
+281%
|
Hitman 3 | 20
−280%
|
75−80
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−31.9%
|
150−160
+31.9%
|
Metro Exodus | 28
−457%
|
156
+457%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−254%
|
85
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−416%
|
120−130
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−600%
|
56
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1000%
|
66
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Far Cry 5 | 15
−380%
|
72
+380%
|
Forza Horizon 4 | 19
−863%
|
180−190
+863%
|
Hitman 3 | 17
−347%
|
75−80
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−490%
|
118
+490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−579%
|
120−130
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−450%
|
88
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−365%
|
93
+365%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−685%
|
200−210
+685%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−296%
|
180−190
+296%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Hitman 3 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−613%
|
170−180
+613%
|
Metro Exodus | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
这就是 GeForce MX350 和 RTX 2080 Super Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的293% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的178% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Max-Q 的81% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 2300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 Super Max-Q 无一例外地超过了 GeForce MX350。
利弊总结
业绩评级 | 7.27 | 35.87 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 80 瓦特 |
GeForce MX350 的耗电量降低了300%.
另一方面,RTX 2080 Super Max-Q 的综合绩效得分高出 393.4%、年龄优势为 1 个月、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
如果您仍然对在GeForce MX350和GeForce RTX 2080 Super Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。