GeForce RTX 2050 Mobile 与 Radeon PRO W6300
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2050 Mobile 和 Radeon PRO W6300,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile 明显29% 超过PRO W6300。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 349 | 414 |
| 按受欢迎程度排列 | 42 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 29.29 | 40.85 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | GA107 | Navi 24 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 17 12月 2021(4年 前) | 19 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 768 |
| 核心频率 | 1185 MHz | 1512 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 2040 MHz |
| 晶体管数 | 没有数据 | 5,400 million |
| 工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 45 Watt | 25 Watt |
| 纹理填充率 | 94.53 | 97.92 |
| 带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Tensor Cores | 256 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
| L0 Cache | 没有数据 | 192 千字节 |
| L1 Cache | 2.5 兆字节 | 256 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 1024 千字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 8 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| 宽度 | 没有数据 | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 32 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和Radeon PRO W6300支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和Radeon PRO W6300的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
| 1440p | 32
+33.3%
| 24−27
−33.3%
|
| 4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
| Far Cry 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Fortnite | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
| Forza Horizon 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
| Valorant | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+36.9%
|
160−170
−36.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| Dota 2 | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
| Far Cry 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Fortnite | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
| Forza Horizon 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
| Hogwarts Legacy | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
| Valorant | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Dota 2 | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
| Far Cry 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| Valorant | 130−140
+36%
|
100−105
−36%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
| Metro Exodus | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+37.5%
|
120−130
−37.5%
|
| Valorant | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Valorant | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Dota 2 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Far Cry 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 PRO W6300 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的40% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的33% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 17.15 | 13.29 |
| 新颖性 | 17 12月 2021 | 19 1月 2022 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 2050 Mobile 的综合绩效得分高出 29%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,PRO W6300 的年龄优势为 1 个月、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了80%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon PRO W6300。
应当记住,GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon PRO W6300是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
