GeForce RTX 2050 Mobile 与 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2050 Mobile 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的表现比RTX 2050 Mobile高出了107%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 350 | 158 |
| 按受欢迎程度排列 | 23 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 29.20 | 60.43 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | GA107 | GB206 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 19 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 3328 |
| 核心频率 | 1185 MHz | 952 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 1455 MHz |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 45 Watt | 45 Watt |
| 纹理填充率 | 94.53 | 151.3 |
| 带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | 256 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 26 |
| L1 Cache | 2.5 兆字节 | 3.3 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 42
−210%
| 130
+210%
|
| 1440p | 32
−116%
| 69
+116%
|
| 4K | 28
−96.4%
| 55−60
+96.4%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−170%
|
200−210
+170%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−199%
|
200−210
+199%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
| Far Cry 5 | 59
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
| Fortnite | 95−100
−65.3%
|
150−160
+65.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
| Valorant | 130−140
−57.4%
|
210−220
+57.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−400%
|
200−210
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.9%
|
270−280
+26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−186%
|
80−85
+186%
|
| Dota 2 | 118
−103%
|
240−250
+103%
|
| Far Cry 5 | 53
−117%
|
110−120
+117%
|
| Fortnite | 95−100
−65.3%
|
150−160
+65.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−113%
|
110−120
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−113%
|
145
+113%
|
| Hogwarts Legacy | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
| Metro Exodus | 35−40
−127%
|
80−85
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−112%
|
120−130
+112%
|
| Valorant | 130−140
−57.4%
|
210−220
+57.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−232%
|
80−85
+232%
|
| Dota 2 | 110
−100%
|
220−230
+100%
|
| Far Cry 5 | 49
−135%
|
110−120
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−273%
|
120−130
+273%
|
| Valorant | 130−140
−106%
|
280−290
+106%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−65.3%
|
150−160
+65.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−96.1%
|
250−260
+96.1%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−138%
|
88
+138%
|
| Metro Exodus | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
| Valorant | 160−170
−46.2%
|
240−250
+46.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
| Far Cry 5 | 37
−132%
|
85−90
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−133%
|
90−95
+133%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−138%
|
75−80
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
| Valorant | 95−100
−123%
|
210−220
+123%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Dota 2 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
| Far Cry 5 | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的210% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的116% 速度更快
- 在 4K 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 59 测试中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 无一例外地超过了 RTX 2050 Mobile。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 16.95 | 35.08 |
| 新颖性 | 17 12月 2021 | 19 3月 2025 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的综合绩效得分高出 107%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX PRO 2000 Blackwell Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
