GeForce MX330 与 RTX 3070 Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3070 Mobile比GeForce MX330高出486%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 541 | 120 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 3.33 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N17S-LP / N17S-G3 | GN20-E5 GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 2月 2020(4年 前) | 4 1月 2021(3年 前) |
现在的价格 | $1079 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 5120 |
核心频率 | 1531 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 1290 - 1620 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 125 Watt |
纹理填充率 | 38.26 | 287.0 |
兼容性和尺寸
负责GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
内存
GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
基准测试
这些是GeForce MX330和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3070 Mobile比GeForce MX330高出486%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 3070 Mobile的表现比GeForce MX330好486%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3070 Mobile的表现比GeForce MX330好603%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3070 Mobile的表现比GeForce MX330好577%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 3070 Mobile的表现比GeForce MX330好559%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 3070 Mobile的表现比GeForce MX330好109%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−432%
| 117
+432%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 23
−113%
| 49
+113%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−253%
|
65−70
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−911%
|
91
+911%
|
Battlefield 5 | 29
−276%
|
100−110
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−339%
|
100−110
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Far Cry 5 | 23
−417%
|
119
+417%
|
Far Cry New Dawn | 24
−367%
|
112
+367%
|
Forza Horizon 4 | 31
−510%
|
189
+510%
|
Hitman 3 | 19
−679%
|
148
+679%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−615%
|
93
+615%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−620%
|
108
+620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−724%
|
140
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−536%
|
89
+536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−379%
|
65−70
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−850%
|
76
+850%
|
Battlefield 5 | 23
−483%
|
134
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−621%
|
100−110
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Far Cry 5 | 15
−660%
|
114
+660%
|
Far Cry New Dawn | 15
−620%
|
108
+620%
|
Forza Horizon 4 | 22
−755%
|
188
+755%
|
Hitman 3 | 15
−820%
|
138
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−740%
|
84
+740%
|
Metro Exodus | 11
−782%
|
97
+782%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1110%
|
121
+1110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−795%
|
170
+795%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−525%
|
75
+525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Battlefield 5 | 19
−563%
|
126
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 14
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry New Dawn | 14
−586%
|
96
+586%
|
Forza Horizon 4 | 16
−944%
|
167
+944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−683%
|
94
+683%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Hitman 3 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Metro Exodus | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
这就是 GeForce MX330 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 3070 Mobile比GeForce MX330快432%。
- 在1440p中,RTX 3070 Mobile比GeForce MX330快542%。
- 在4K中,RTX 3070 Mobile比GeForce MX330快113%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,RTX 3070 Mobile比GeForce MX330快5200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,RTX 3070 Mobile 无一例外地超过了 GeForce MX330。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。