GeForce MX230 与 Radeon RX 6600
绩效总分
我们比较了 GeForce MX230 和 Radeon RX 6600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600的表现比MX230高出了727%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和Radeon RX 6600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 638 | 107 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 15 |
成本效益评估 | 没有数据 | 68.16 |
電源效率 | 33.03 | 20.69 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP108 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2019(5年 前) | 13 10月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX230和Radeon RX 6600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和Radeon RX 6600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 1792 |
核心频率 | 1519 MHz | 1626 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 2491 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 132 Watt |
纹理填充率 | 25.31 | 279.0 |
带浮点的性能 | 0.81 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX230和Radeon RX 6600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX230和Radeon RX 6600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX230和Radeon RX 6600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX230和Radeon RX 6600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX230和Radeon RX 6600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX230和Radeon RX 6600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和Radeon RX 6600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 20
−480%
| 116
+480%
|
1440p | 7−8
−771%
| 61
+771%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−538%
|
80−85
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Battlefield 5 | 19
−563%
|
120−130
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Far Cry 5 | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Far Cry New Dawn | 17
−471%
|
95−100
+471%
|
Forza Horizon 4 | 59
−224%
|
190−200
+224%
|
Hitman 3 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−426%
|
160−170
+426%
|
Metro Exodus | 18
−600%
|
120−130
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−522%
|
140−150
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Battlefield 5 | 13
−869%
|
120−130
+869%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Far Cry 5 | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Far Cry New Dawn | 12
−708%
|
95−100
+708%
|
Forza Horizon 4 | 53
−260%
|
190−200
+260%
|
Hitman 3 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−426%
|
160−170
+426%
|
Metro Exodus | 13
−869%
|
120−130
+869%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−187%
|
120−130
+187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Far Cry 5 | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1492%
|
190−200
+1492%
|
Hitman 3 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−358%
|
142
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−824%
|
157
+824%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−900%
|
90
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2100%
|
220−230
+2100%
|
Hitman 3 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Metro Exodus | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−540%
|
190−200
+540%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3540%
|
180−190
+3540%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
这就是 GeForce MX230 和 RX 6600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 的480% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 的771% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 的933% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6600的速度要快 4900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.75 | 39.27 |
新颖性 | 21 2月 2019 | 13 10月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 132 瓦特 |
GeForce MX230 的耗电量降低了1220%.
另一方面,RX 6600 的综合绩效得分高出 726.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
应当记住,GeForce MX230是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX230和Radeon RX 6600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。