GeForce MX150 与 RTX A4500
绩效总分
我们比较了 GeForce MX150 和 RTX A4500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500的表现比MX150高出了854%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和RTX A4500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 588 | 45 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 40.70 | 19.42 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 23 11月 2021(2年 前) |
详细规格
GeForce MX150和RTX A4500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和RTX A4500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 7168 |
核心频率 | 937 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 369.6 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 224 |
Tensor Cores | 没有数据 | 224 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX150和RTX A4500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX150和RTX A4500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 20 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 640.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX150和RTX A4500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了GeForce MX150和RTX A4500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce MX150和RTX A4500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和RTX A4500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 26
−823%
| 240−250
+823%
|
1440p | 26
−823%
| 240−250
+823%
|
4K | 18
−844%
| 170−180
+844%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−847%
|
180−190
+847%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Battlefield 5 | 26
−823%
|
240−250
+823%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
Far Cry 5 | 20
−850%
|
190−200
+850%
|
Far Cry New Dawn | 24
−817%
|
220−230
+817%
|
Forza Horizon 4 | 80
−838%
|
750−800
+838%
|
Hitman 3 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−850%
|
950−1000
+850%
|
Metro Exodus | 23
−813%
|
210−220
+813%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−826%
|
250−260
+826%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−733%
|
300−310
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Battlefield 5 | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Far Cry 5 | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
Far Cry New Dawn | 9
−844%
|
85−90
+844%
|
Forza Horizon 4 | 71
−815%
|
650−700
+815%
|
Hitman 3 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−850%
|
950−1000
+850%
|
Metro Exodus | 17
−841%
|
160−170
+841%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−852%
|
200−210
+852%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−765%
|
450−500
+765%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−829%
|
65−70
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Far Cry 5 | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
Forza Horizon 4 | 14
−829%
|
130−140
+829%
|
Hitman 3 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−800%
|
450−500
+800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Hitman 3 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Metro Exodus | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−838%
|
150−160
+838%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
这就是 GeForce MX150 和 RTX A4500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 的823% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 的823% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 的844% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 5.88 | 56.10 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 23 11月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 20 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 200 瓦特 |
GeForce MX150 的耗电量降低了1900%.
另一方面,RTX A4500 的综合绩效得分高出 854.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 400 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A4500,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX150。
应当记住,GeForce MX150是为笔记本电脑设计的,而RTX A4500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX150和RTX A4500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。