GeForce MX150 与 6600 GT
绩效总分
我们比较了 GeForce MX150 和 GeForce 6600 GT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,MX150的表现比6600 GT高出了1492%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和GeForce 6600 GT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 592 | 1273 |
按受欢迎程度排列 | 99 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 40.36 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
代号 | GP108 | NV43 A2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 12 8月 2004(20年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $64.95 |
详细规格
GeForce MX150和GeForce 6600 GT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和GeForce 6600 GT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 没有数据 |
核心频率 | 937 MHz | 500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,800 million | 146 million |
工艺过程 | 14 nm | 110 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 24.91 | 4.000 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX150和GeForce 6600 GT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX150和GeForce 6600 GT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 128 兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 500 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 16 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX150和GeForce 6600 GT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API 兼容性
列出了GeForce MX150和GeForce 6600 GT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX150和GeForce 6600 GT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和GeForce 6600 GT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
1440p | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
4K | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 64.95 |
1440p | 没有数据 | 64.95 |
4K | 没有数据 | 64.95 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Metro Exodus | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
这就是 GeForce MX150 和 6600 GT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX150 的2500% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX150 的2900% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX150 的1900% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 5.89 | 0.37 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 12 8月 2004 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 128 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 110 nm |
GeForce MX150 的综合绩效得分高出 1491.9%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、685.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce MX150,因为它在性能测试中击败了 GeForce 6600 GT。
应当记住,GeForce MX150是为笔记本电脑设计的,而GeForce 6600 GT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX150和GeForce 6600 GT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。