GeForce GTX 980 (移动) 与 GT 710
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 GeForce GT 710,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 (移动)的表现比GT 710高出了1223%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 256 | 956 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 71 |
成本效益评估 | 19.51 | 0.04 |
電源效率 | 7.39 | 5.88 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
代号 | GM204 | GK208 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 21 9月 2015(9年 前) | 27 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $395.82 | $34.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 (移动) 的 48675% 性价比高于 GT 710。
详细规格
GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 192 |
核心频率 | 1064 MHz | 954 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 915 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100-200 Watt | 19 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 95 °C |
纹理填充率 | 136.2 | 15.26 |
带浮点的性能 | 4.358 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
高度 | 没有数据 | 6.9厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 3台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和GeForce GT 710支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GT 710基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和GeForce GT 710的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+1125%
| 8
−1125%
|
1440p | 50−55
+1150%
| 4
−1150%
|
4K | 45
+650%
| 6
−650%
|
每格成本,美元
1080p | 4.04 | 4.37 |
1440p | 7.92 | 8.75 |
4K | 8.80 | 5.83 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2580%
|
5−6
−2580%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Metro Exodus | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2580%
|
5−6
−2580%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Metro Exodus | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+933%
|
12−14
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2580%
|
5−6
−2580%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Metro Exodus | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+840%
|
5
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+420%
|
5
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
这就是 GTX 980 (移动) 和 GT 710 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的1125% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 (移动) 的1150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的650% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980 (移动)的速度要快 2580%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 53 测试中,GTX 980 (移动) 无一例外地超过了 GT 710。
利弊总结
业绩评级 | 21.57 | 1.63 |
新颖性 | 21 9月 2015 | 27 3月 2014 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 19 瓦特 |
GTX 980 (移动) 的综合绩效得分高出 1223.3%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GT 710 的耗电量降低了426.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 710。
应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 710是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 (移动)和GeForce GT 710之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。